Source Engine: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m Bot: rimuovo sezione "Collegamenti esterni" vuota (ref) |
|||
Riga 43:
Tale motore grafico è stato annunciato il 3 marzo 2015, che verrà utilizzato a partire dai nuovi videogame prodotti, inoltre il motore è concedibile su licenza in modo gratuito, ma i giochi realizzati con il Source 2 dovranno essere disponibili anche sulla piattaforma [[Steam (informatica)|Steam]],<ref>{{Cita web |url=http://www.tomshw.it/cont/news/valve-annuncia-il-source-engine-2-ma-dov-e-half-life-3/62855/1.html |titolo=Valve annuncia il Source Engine 2, ma dov'è Half-Life 3? |accesso=6 marzo 2015 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150306125523/http://www.tomshw.it/cont/news/valve-annuncia-il-source-engine-2-ma-dov-e-half-life-3/62855/1.html |dataarchivio=6 marzo 2015 |urlmorto=sì }}</ref>
anche se il motore Source 2 venne già adottato nel ''Dota 2'' Workshop Tools.<ref>{{Cita web|url=https://www.extremetech.com/extreme/187723-valve-quietly-releases-source-2-engine-source-2-version-of-dota-2-and-new-hammer-map-editor|titolo=Valve quietly releases Source 2 engine, Source 2 version of Dota 2, and new Hammer map editor - ExtremeTech
Le caratteristiche di questo nuovo motore rispetto al precedente sono:<ref>{{Cita web|url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_2|titolo=Source 2 - Valve Developer Community|sito=developer.valvesoftware.com|accesso=2020-04-24}}</ref>
|