Internet chess server: differenze tra le versioni
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L'Internet Chess Server fu creato negli ultimi [[anni 1980|anni ottanta]] da un gruppo di volontari. Inizialmente, contenendo numerosi bug e soffrendo problemi di [[lag (informatica)|lag]], veniva usato solo da una ristretta cerchia di fan. In seguito venne migliorato, guadagnando caratteristiche di notevole importanza per gli utenti come il supporto di client grafici e l'[[Elo]], un complesso metodo statistico che permette di valutare numericamente in modo piuttosto preciso la forza di gioco di ogni singolo scacchista.
Il 15 gennaio [[1992]]
Nel [[1995]] fu creato l'[[Internet Chess Club]] (ICC). Poiché l'ingresso al club di utenti era ristretto al versamento di una somma di denaro, nacque un progetto parallelo europeo, [[Free Internet Chess Server]] (FICS), il cui accesso venne reso invece completamente libero.
==Accesso
Il protocollo ICS non era altro che una variante di [[telnet]], in teoria, dunque, sarebbe bastato un [[client]] telnet per poterlo usare, anche se l'uso sarebbe stato piuttosto ostico, in realtà esistevano numerosi client sia testuali, sia grafici, che permettavano di giocare agevolmente a scacchi in rete sfruttando l'ICS.
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