Roblox Corporation: differenze tra le versioni
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'''Roblox Corporation''' è una casa sviluppatrice di videogiochi americano con sede a [[San Mateo (Stati Uniti d'America)|San Mateo, in California]]. Fondata nel 2004 da David Baszucki ed Erik Cassel, la società è lo sviluppatore di ''[[Roblox]]'', che è stato rilasciato nel 2006. Al 31 dicembre 2021, la Roblox Corporation ha circa 1.600 impiegati.<ref name=AnnualReport>{{cite web|url=https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/0001315098/000131509822000058/rblx-20211231.htm |title=US SEC: FY2021 Form 10-K Roblox Corporation.|publisher=U.S. Securities and Exchange Commission |date=25 febbraio 2022}}</ref>
== Storia ==
Roblox Corporation è stata fondata da David Baszucki ed Erik Cassel. Baszucki aveva precedentemente fondato Knowledge Revolution, una società di software educativo, nel 1989. Quell'anno, attraverso l'azienda, lui e Cassel svilupparono Interactive Physics, una simulazione fisica 2D.<ref name="Heavy.com 2017-07">{{cite web |url=https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/ |title=Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know |first=Jack |last=Fennimore |date=24 luglio 2017 |website=[[Heavy.com]] |access-date=February 28, 2021 |archive-date=29 novembre 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181129032712/https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/ |url-status=live}}</ref><ref name="VentureBeat 2020-11">{{cite web |url=https://venturebeat.com/2020/11/19/user-generated-game-platform-roblox-files-for-ipo/ |title=Roblox files for IPO, a first for user-generated game platforms |first=Dean |last=Takahashi |date=19 novembre 2020 |website=[[VentureBeat]] |access-date=February 28, 2021 |archive-date=January 26, 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210126235910/https://venturebeat.com/2020/11/19/user-generated-game-platform-roblox-files-for-ipo/ |url-status=live}}</ref> Knowledge Revolution ha seguito questo con Working Model, che simulava dispositivi meccanici. L'azienda è stata infine acquistata nel dicembre 1998 per 20 milioni di dollari da [[MSC Software]], dove Baszucki e Cassel hanno ottenuto posizioni dirigenziali.<ref name="Heavy.com 2017-07" /><ref name="Distractify 2020-03">{{cite web |url=https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox |title='Roblox' Has Been Captivating Players for Over 13 Years, and It All Started With Two Men |first=Mustafa |last=Gatollari |date=6 marzo 2020 |website=[[Distractify]] |access-date=February 28, 2021 |archive-date=January 28, 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210128050141/https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox |url-status=live}}</ref> Baszucki era [[vicepresidente]] e [[direttore generale]] dell'azienda dal 2000 al 2002, quando ha lasciato MSC Software per fondare Baszucki & Associates, una società [[angel investor]].<ref name="Distractify 2020-03" /> Lui e Cassel hanno fondato la Roblox Corporation nel 2004.<ref name="VentureBeat 2020-11" /><ref name="Distractify 2020-03" /> Lavorando da un ufficio a [[Menlo Park]], in California, hanno iniziato il lavoro preliminare sul videogioco ''DynaBlocks'', che è stato lanciato in uno stato [[Veesione beta|beta]] nello stesso anno.<ref name="Heavy.com 2017-07" /><ref name="Distractify 2020-03" /> Il nome del gioco è stato cambiato in ''[[Roblox]]'' nel 2005 e il gioco è stato ufficialmente rilasciato il 1 settembre 2006.<ref name="Distractify 2020-03" />
== Note ==
<references />
== Collegamenti esterni ==
* {{Cita web|url=https://corp.roblox.com|titolo=Sito ufficiale}}
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