Roblox Corporation: differenze tra le versioni

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|nome = Roblox Corporation
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}}
'''Roblox Corporation''' è una casa sviluppatrice di videogiochi americano con sede a [[San Mateo (Stati Uniti d'America)|San Mateo, in California]]. Fondata nel 2004 da David Baszucki ed Erik Cassel, la società è lo sviluppatore di ''[[Roblox]]'', che è stato rilasciato nel 2006. Al 31 dicembre 2021, la Roblox Corporation ha circa {{M|1600}} impiegati.<ref name=AnnualReport>{{cita web|url=https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/0001315098/000131509822000058/rblx-20211231.htm |titolo=US SEC: FY2021 Form 10-K Roblox Corporation.|editore=U.S. Securities and Exchange Commission |data=25 febbraio 2022}}</ref>
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Roblox Corporation è stata fondata da David Baszucki ed Erik Cassel. Baszucki aveva precedentemente fondato Knowledge Revolution, una società di software educativo, nel 1989. Quell'anno, attraverso l'azienda, lui e Cassel svilupparono Interactive Physics, una simulazione fisica 2D.<ref name="Heavy.com 2017-07">{{cita web|url=https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/ |titolo=Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know |nome=Jack |cognome=Fennimore |data=24 luglio 2017 |sito=[[Heavy.com]] |accesso=28 febbraio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181129032712/https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/ |urlmorto=}}</ref><ref name="VentureBeat 2020-11">{{cita web|url=https://venturebeat.com/2020/11/19/user-generated-game-platform-roblox-files-for-ipo/ |titolo=Roblox files for IPO, a first for user-generated game platforms |nome=Dean |cognome=Takahashi |data=19 novembre 2020 |sito=[[VentureBeat]] |accesso=28 febbraio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210126235910/https://venturebeat.com/2020/11/19/user-generated-game-platform-roblox-files-for-ipo/ |urlmorto=}}</ref> Knowledge Revolution ha seguito questo con Working Model, che simulava dispositivi meccanici. L'azienda è stata infine acquistata nel dicembre 1998 per 20 milioni di dollari da [[MSC Software]], dove Baszucki e Cassel hanno ottenuto posizioni dirigenziali.<ref name="Heavy.com 2017-07" /><ref name="Distractify 2020-03">{{cita web|url=https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox |titolo='Roblox' Has Been Captivating Players for Over 13 Years, and It All Started With Two Men |nome=Mustafa |cognome=Gatollari |data=6 marzo 2020 |sito=[[Distractify]] |accesso=28 febbraio 2021 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210128050141/https://www.distractify.com/p/who-are-the-two-creators-of-roblox |urlmorto=}}</ref> Baszucki era [[vicepresidente]] e [[direttore generale]] dell'azienda dal 2000 al 2002, quando ha lasciato MSC Software per fondare Baszucki & Associates, una società [[angel investor]].<ref name="Distractify 2020-03" /> Lui e Cassel hanno fondato la Roblox Corporation nel 2004.<ref name="VentureBeat 2020-11" /><ref name="Distractify 2020-03" /> Lavorando da un ufficio a [[Menlo Park]], in California, hanno iniziato il lavoro preliminare sul videogioco ''DynaBlocks'', che è stato lanciato in uno stato [[Versione beta|beta]] nello stesso anno.<ref name="Heavy.com 2017-07" /><ref name="Distractify 2020-03" /> Il nome del gioco è stato cambiato in ''[[Roblox]]'' nel 2005 e il gioco è stato ufficialmente rilasciato il 1 settembre 2006.<ref name="Distractify 2020-03" />
 
Cassel è morto di [[cancro]] l'11 febbraio 2013.<ref name="Heavy.com 2017-07" /><ref name="Distractify 2020-03" /> Nel dicembre 2013, Roblox Corporation aveva 68 dipendenti, che ha portato a 163 entro dicembre 2016. La società si è assicurata un investimento di 82 milioni di dollari nel marzo 2017 attraverso un round di finanziamento guidato da [[Meritech Capital Partners]] e [[Index Ventures]].<ref>{{citecita web |url=https://www.mcvuk.com/business-news/publishing/roblox-corporation-snags-92-million-investment-round/ |titletitolo=Roblox Corporation snags $92 million investment round |authorautore=MCV Staff |datedata=March15 15,marzo 2017 |magazinerivista=[[MCV/Develop]] |access-dateaccesso=February 28, febbraio 2021 |archive-date=November 12, 2020 |archive-urlurlarchivio=https://web.archive.org/web/20201112041903/https://www.mcvuk.com/business-news/publishing/roblox-corporation-snags-92-million-investment-round/ |url-statusurlmorto=live}}</ref> Osservando l'espansione internazionale, Roblox Corporation ha fondato Roblox International e ha assunto Chris Misner come [[presidente]] nel maggio 2018.<ref>{{citecita web |url=https://kidscreen.com/2018/05/28/roblox-plots-international-growth-with-former-apple-exec/ |titletitolo=Roblox plots international growth with ex-Apple exec |firstnome=Jeremy |lastcognome=Dickson |datedata=May 28, maggio 2018 |websitesito=[[Kidscreen]] |access-dateaccesso=February 28, febbraio 2021 |archive-date=January 17, 2020 |archive-urlurlarchivio=https://web.archive.org/web/20200117163155/http://kidscreen.com/2018/05/28/roblox-plots-international-growth-with-former-apple-exec/ |url-statusurlmorto=live}}</ref> Sotto Misner, Roblox è stato lanciato in cinese (in collaborazione con [[Tencent]]), tedesco e francese nel 2019.<ref>{{citecita web |url=https://techcrunch.com/2019/05/29/eyeing-an-entry-into-china-roblox-enters-strategic-partnership-with-tencent/ |titletitolo=Eyeing an entry into China, Roblox enters strategic partnership with Tencent |firstnome=Sarah |lastcognome=Perez |datedata=May 29, maggio 2019 |websitesito=[[TechCrunch]] |access-dateaccesso=February 28, febbraio 2021 |archive-date=December 18, 2020 |archive-urlurlarchivio=https://web.archive.org/web/20201218021821/https://techcrunch.com/2019/05/29/eyeing-an-entry-into-china-roblox-enters-strategic-partnership-with-tencent/ |url-statusurlmorto=live}}</ref><ref>{{citecita web |url=https://www.ft.com/content/c1ed8dee-57a5-11e9-a3db-1fe89bedc16e |titletitolo=Roblox games platform plans European expansion |firstnome=Aliya |lastcognome=Ram |datedata=April8 8,aprile 2019 |websitesito=[[Financial Times]] |access-dateaccesso=February28 28,febbraio 2021 |archive-date=September 19, 2019 |archive-urlurlarchivio=https://web.archive.org/web/20190919173009/https://www.ft.com/content/c1ed8dee-57a5-11e9-a3db-1fe89bedc16e |url-statusurlmorto=live}}</ref> Nell'ottobre 2018, la società ha acquisito PacketZoom, uno sviluppatore di software di ottimizzazione delle [[Rete di telecomunicazione cellulare|reti mobili]]. PacketZoom, inclusi i suoi dipendenti e fondatore e [[Direttore tecnico (diritto)|direttore tecnico]] Chetan Ahuja, è stato fuso in Roblox Corporation.<ref>{{citecita web |url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/10/11/social-gaming-platform-roblox-acquires-mobile-performance-startup-packetzoom/?sh=2626e46817f7 |titletitolo=Social Gaming Platform Roblox Acquires Mobile Performance Startup PacketZoom |firstnome=Alex |lastcognome=Knapp |datedata=October 11, ottobre 2018 |websitesito=[[Forbes]] |access-dateaccesso=February 28, 2021 |archive-date=February 28,febbraio 2021 |archive-urlurlarchivio=https://web.archive.org/web/20210228182015/https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/10/11/social-gaming-platform-roblox-acquires-mobile-performance-startup-packetzoom/?sh=2626e46817f7 |url-statusurlmorto=live}}</ref>
 
== Note ==