Command & Conquer: differenze tra le versioni
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''[[Command & Conquer: Red Alert]]'', pubblicato il 22 novembre 1996,<ref name="rareleasedate">{{Cita web |url=http://www.westwood.com/infodir/news/prraretail.html |titolo=Software Retailers on full alert as Westwood Studios' Red Alert Ships (Archive.org) |accesso=1º novembre 2016 |editore=Westwood Studios |data=22 novembre 1996 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/19970605014303/http://www.westwood.com/infodir/news/prraretail.html |lingua=en}}</ref> è ambientato negli [[Anni 1950|anni '50]] di un [[Universi paralleli nella fantascienza|universo parallelo]], originariamente pensato come un [[prequel]] di ''Command & Conquer''<ref name="RATibconnection">{{Cita web |url=ftp://ftp.westwood.com/pub/redalert/info/RAFAQ19.TXT |titolo=Westwood Studios Official Command & Conquer: Red Alert FAQ List |accesso=23 aprile 2007 |editore=Westwood Studios |data=24 ottobre 1997 |lingua=en |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170314152541/ftp://ftp.westwood.com/pub/redalert/info/RAFAQ19.TXT }}</ref> divenendo un vero e proprio prologo dell'intera serie ''Tiberium''. ''Red Alert'' introduce le fazioni rivali degli Alleati e dei Sovietici, all'incirca equivalenti alla [[NATO]] e al [[Patto di Varsavia]]. Il gioco fu accolto molto bene dalla critica ricevendo il punteggio medio più alto di tutta la serie di ''Command & Conquer'', oltre il 90/100 sia per GameRankings che per Metacritic, anche se le due espansioni, ''[[Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike|Counterstrike]]'' e ''[[Command & Conquer: Red Alert: The Aftermath|The Aftermath]]'', ricevettero voti molto più bassi rispettivamente 63/100 e 70/100. Entrambe comprendono più missioni e più unità. Esclusivamente per [[PlayStation]], è stata rilasciata un'unica espansione ''Retaliation'' che comprende le altre due, più qualche filmato unico. Prima di essere rilasciato gratuitamente il 31 agosto 2008 da Electronic Arts, ''Red Alert'' vendette oltre tre milioni di copie.<ref>{{Cita web |url=http://planetcnc.gamespy.com/redalert2/ |titolo=GameSpy Red Alert 2 |editore=[[GameSpy]] |accesso=8 agosto 2009 |lingua=en |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081221144352/http://planetcnc.gamespy.com/redalert2/ |urlmorto=sì }}</ref>
''[[Command & Conquer: Red Alert 2]]'' venne pubblicato il 23 ottobre 2000 ed è ambientato durante un'invasione sovietica del Nord America per mezzo di carri armati, soldati, enormi dirigibili e [[Architeuthis|calamari giganti]] antinave. Poiché il gioco non è chiaro riguardo al collegamento con la serie ''Tiberium'', lo stesso collegamento stabilito nel primo ''Red Alert'' diventa confuso. Tuttavia, i creatori originari, che all'epoca lavoravano per la [[Petroglyph Games]], affermarono che gli eventi di ''Red Alert 2'' erano ambientati in un universo parallelo, generato da esperimenti di viaggio temporale avvenuti in un imprecisato momento nella serie ''Tiberium''.<ref>{{Cita web |url=http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=1455&st=0&p=20748
''[[Command & Conquer: Red Alert 3]]'' viene pubblicato il 28 ottobre 2008 come seguito di ''Red Alert 2''. Vengono introdotte nuove unità di stampo comico e la nuova fazione: l'Impero del Sol Levante, una versione ''[[anime]]'' dell'[[Impero del Giappone]]. Il produttore esecutivo Chris Corry affermò in un'intervista precedente all'uscita del gioco che ''Red Alert 3'' avrebbe differenziato ulteriormente le fazioni giocabili, "aumentando il più possibile l'assurdità del design delle varie fazioni ovunque possibile".<ref>{{Cita news |autore=A. Fordham |rivista=PC PowerPlay |numero=n.º 150 |p=31 |editore=Next Publishing |anno=2008 |lingua=en}}</ref> Questo tipo di approccio premiò il gioco che ricevette un punteggio medio di 82/100 da Metacritic. L'espansione ''[[Command & Conquer: Red Alert 3#Command & Conquer: Red Alert 3: Uprising|Uprising]]'' venne pubblicata il 12 marzo 2009 ottenendo però recensione appena sufficienti, con un punteggio medio di 64/100 secondo Metacritic. Un'altra versione autonoma dell'espansione fu rilasciata per [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]] con il titolo ''Red Alert 3: Commander's Challenge'', contenente la modalità Sfida di ''Uprising''.
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