Command & Conquer: differenze tra le versioni
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=== Serie ''Red Alert'' ===
''[[Command & Conquer: Red Alert]]'', pubblicato il 22 novembre 1996,<ref name="rareleasedate">{{Cita web |url=http://www.westwood.com/infodir/news/prraretail.html |titolo=Software Retailers on full alert as Westwood Studios' Red Alert Ships (Archive.org) |accesso=1º novembre 2016 |editore=Westwood Studios |data=22 novembre 1996 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/19970605014303/http://www.westwood.com/infodir/news/prraretail.html |lingua=en}}</ref> è ambientato negli [[Anni 1950|anni '50]] di un [[Universi paralleli nella fantascienza|universo parallelo]], originariamente pensato come un [[prequel]] di ''Command & Conquer''<ref name="RATibconnection">{{Cita web |url=ftp://ftp.westwood.com/pub/redalert/info/RAFAQ19.TXT |titolo=Westwood Studios Official Command & Conquer: Red Alert FAQ List |accesso=23 aprile 2007 |editore=Westwood Studios |data=24 ottobre 1997 |lingua=en |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170314152541/ftp://ftp.westwood.com/pub/redalert/info/RAFAQ19.TXT }}</ref> divenendo un vero e proprio prologo dell'intera serie ''Tiberium''. ''Red Alert'' introduce le fazioni rivali degli Alleati e dei Sovietici, all'incirca equivalenti alla [[NATO]] e al [[Patto di Varsavia]]. Il gioco fu accolto molto bene dalla critica ricevendo il punteggio medio più alto di tutta la serie di ''Command & Conquer'', oltre il 90/100 sia per GameRankings che per Metacritic, anche se le due espansioni, ''[[Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike|Counterstrike]]'' e ''[[Command & Conquer: Red Alert: The Aftermath|The Aftermath]]'', ricevettero voti molto più bassi rispettivamente 63/100 e 70/100. Entrambe comprendono più missioni e più unità. Esclusivamente per [[PlayStation]], è stata
''[[Command & Conquer: Red Alert 2]]'' venne pubblicato il 23 ottobre 2000 ed è ambientato durante un'invasione sovietica del Nord America per mezzo di carri armati, soldati, enormi dirigibili e [[Architeuthis|calamari giganti]] antinave. Poiché il gioco non è chiaro riguardo al collegamento con la serie ''Tiberium'', lo stesso collegamento stabilito nel primo ''Red Alert'' diventa confuso. Tuttavia, i creatori originari, che all'epoca lavoravano per la [[Petroglyph Games]], affermarono che gli eventi di ''Red Alert 2'' erano ambientati in un universo parallelo, generato da esperimenti di viaggio temporale avvenuti in un imprecisato momento nella serie ''Tiberium''.<ref>{{Cita web |url=http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=1455&st=0&p=20748#entry20748 |titolo=C&C Timeline (ii) |data=18 dicembre 2006 |accesso=23 agosto 2007 |cognome=Isgreen |nome=Adam |editore=[[Petroglyph Games]] |lingua=en |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070927220639/http://www.petroglyphgames.com/forums/index.php?showtopic=1455&st=0&p=20748&#entry20748 |urlmorto=sì }}</ref> ''Red Alert 2'' ricevette una critica relativamente positiva con un punteggio di 86/100 per GameRankings. L'espansione ''[[Command & Conquer: Yuri's Revenge|Yuri's Revenge]]'' venne pubblicato il 10 ottobre 2001; in esso un ex sovietico chiamato Yuri tenta di conquistare il mondo usando tecnologie psichiche e il suo esercito privato. L'espansione ricevette principalmente critiche positive e GameRankings assegnò un punteggio medio di 85/100, basandosi su trentuno recensioni, cosa che lo rese la migliore espansione della serie ''Command & Conquer''.<ref>{{Cita web |url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/476890.asp |titolo=Command & Conquer: Yuri's Revenge for PC |editore=[[GameRankings]] |lingua=en}}</ref>
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