MultiVersus: differenze tra le versioni

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Quando un avversario viene lanciato fuori dalla mappa, l'animazione di "ringout" può essere personalizzata tra le diverse disponibili, sia da sbloccare che da acquistare, così come le animazioni di "taunt" dei vari combattenti.
 
Ogni combattente può equipaggiare fino a 4 perks, 3 generici che danno bonus (ad esempio, salto triplo, +5% di danno etc) e che possono essere comulati se anche il proprio compagno di squadra utilizza gli stessi (ad esempio un perk che da un +5% di difesa, se usato da entrambi i membri di un team sarà un +10%); ed un perk specifico per il personaggio che modifica gli effetti o le dinamiche di una mossa speciale, permettendo di poter personalizzare il proprio personaggio in base a come si desidera giocarlo e alle proprie abilità e preferenze. I perks possono essere sbloccati facendo salire di livello i combattenti o acquistandoli con la valuta in-game ottenuta come ricompensa del level up o dei combattimenti online. A determinati livelli, inoltre, sarà possibile utilizzare i perks del proprio compagno di squadra anche se non se ne è in possesso personalmente.
 
 
== Personaggi ==