Dynabyte: differenze tra le versioni

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Fu proprio la disavventura con la SACIS che portò l'azienda alla crisi e allo scioglimento. Boz voleva staccarsi dalla SACIS mentre Costabel e Caprelli volevano perseverare, e questa frattura portò all'uscita di Boz da Ludomedia. Altri lasciarono l'azienda, tra cui Costabel che ricevette un'offerta per lavorare al film ''[[Final Fantasy (film)|Final Fantasy]]''. Alla fine rimase praticamente solo Caprelli, e Ludomedia chiuse nel 1996.<ref name=gt/>
 
Nel 1997 il marchio Dynabyte confluì nella società multimediale Virtual Edge [[Società cooperativa a responsabilità limitata|p.s.c.a.r.l.]], guidata da Bruno Boz e formata sostanzialmente dalla famiglia di Boz.<ref>{{cita web | 1 = http://www.virtualedge.it/chisiamo-htm.htm | 2 = Profilo aziendale | accesso = 6 gennaio 2022 | dataarchivio = 8 aprile 2000 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20000408212356/http://www.virtualedge.it/chisiamo-htm.htm |Profilo aziendaleurlmorto = sì }}</ref> Virtual Edge rilevò tutte le attrezzature e il software della Dynabyte e si presentò anche come sviluppatore di giochi.<ref name=ve>{{cita web|url=http://www.virtualedge.it/html/videogiochi.htm|titolo=Virtual Edge|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060506143643/http://www.virtualedge.it/html/videogiochi.htm|dataarchivio=6 maggio 2006}}</ref> La società rimase operativa per qualche anno, pubblicando prodotti minori per riviste di giochi e mercato educativo, fino a chiudere nel 2000.<ref name=gt/>
 
Il progetto di ''[[Blood & Lace]]'' fu invece portato avanti da Caprelli, che ne riprese lo sviluppo per [[Giunti Editore]] con una nuova squadra interna, Giunti Multimedia Entertainment (GMM Entertainment). Tuttavia si decise si trasformare il gioco in un 3D simile a ''[[Resident Evil]]'', che non aveva nulla del progetto originale Dynabyte a parte la trama. Lo stesso motore grafico venne utilizzato da GMM per il contemporaneo ''[[Zero comico]]''. Dopo ben due anni di sviluppo di questa versione, ''Blood & Lace'' uscì nel 2001, con scarso successo, e la GMM scomparve poco dopo.<ref name=gt/>