Worldbuilding: differenze tra le versioni
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[[Brandon Sanderson]] suddivide l'ambientazione in due sottocategorie:<ref>{{Cita web|url=https://www.youtube.com/watch?v=DMJFHUEgobY#t=1205|titolo=Writing Science Fiction and Fantasy|autore=Brandon Sanderson|lingua=inglese|data=2014-10-28}}</ref>
#* Topografia (con la conseguente creazione di [[:en:Fantasy_map|mappe di fantasia]])▼
#* Clima▼
▲Questa è un'ambientazione che esiste indipendentemente dalle razze senzienti ed include:
#* Flora e fauna▼
#* Magia▼
▲* Topografia (con la conseguente creazione di [[:en:Fantasy_map|mappe di fantasia]])
#* Razze
▲* Clima
#* Linguaggio (a volte creato ad hoc come nel caso dei [[linguaggi della Terra di Mezzo]])▼
#* Religione▼
▲* Flora e fauna
#* Politica▼
#* Struttura del potere▼
▲* Magia
#* Tecnologia▼
#* Demografia▼
#* Etnie (o genealogie)▼
#* Altri aspetti culturali come musica, arte o cucina▼
▲È il risultato diretto delle razze senzienti che abitano il mondo ed include:
▲* Linguaggio (a volte creato ad hoc come nel caso dei [[linguaggi della Terra di Mezzo]])
▲* Religione
▲* Politica
▲* Struttura del potere
▲* Tecnologia
▲* Demografia
▲* Etnie (o genealogie)
▲* Altri aspetti culturali come musica, arte o cucina
=== Tecnologia ===
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Si inizia con un dettaglio molto piccolo, qualcosa che cambia ma è davvero piccolo. Da lì crei un senso del mondo intero. Si passa dall'interno e dal piccolo al più grande. Questo è un ottimo metodo se si vuole riempire gli spazi vuoti per lo scopo della storia, se vuoi scrivere una storia dove il mondo non ha bisogno di essere molto rimpolpato, dove ci sono solo piccoli dettagli diversi.
Il vantaggio di questo approccio è che è veloce da fare ma si continua a costruire il mondo mentre si scrive, cosa che potrebbe portare ad incongruenze.
== Note ==
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