Direct Rendering Infrastructure: differenze tra le versioni
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'''Direct Rendering Infrastructure''' ('''DRI''') è un'interfaccia usata in [[X Window System]] per permettere in modo sicuro l'accesso delle applicazioni utente all'hardware video senza che i dati passino (lentamente) attraverso il server X. La sua applicazione primaria è di fornire l'accelerazione hardware di [[Mesa (OpenGL)|Mesa]], implementazione di [[OpenGL]].
Il progetto fu iniziato da [[Jens Owen]] della [[Precision Insight]]. È stato prima reso disponibile come parte di [[XFree86]] 4.0 ed ora è parte di [[X.Org]]. Attualmente è mantenuto dalla [[Tungsten Graphics]] e molti altri sviluppatori open-source.
L'OpenGL DRI è costituito da diverse parti.
Parecchi driver DRI open source sono stati scritti, compresi quelli per [[ATI_Technologies|ATI]] Mach64, ATI Rage128, ATI Radeon, da 3dfx Voodoo3 fino a Voodoo5, da [[Matrox]] G200 fino a G400, la serie SiS 300, [[Intel]] da i810 fino a i965, [[S3_Graphics|S3]] Savage, e
==Collegamenti esterni==
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