SameGame: differenze tra le versioni
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'''''SameGame''''' è un [[videogioco rompicapo]] originariamente inventato col nome di ''Chain Shot'' nel [[1985]] da Kuniaki Moribe (Morisuke), che fu distribuito per [[Fujitsu]] FM-8/7 series in un giornale mensile giapponese di personal computer chiamato ''Gekkan ASCII''.
Il gioco fu successivamente sviluppato di nuovo sotto il nome di ''SAME GAME'' nel [[1992]] per le piattaforme [[UNIX]] da Eiji Fukumoto (Kyoto), seguito dalla versione per NEC [[PC-9801]] di Wataru Yoshioka (W. Yossy). Nel [[1993]] fu realizzato un porting per [[Windows 3.1]] da Ikuo Hirohata. Questa versione venne tradotta in inglese da Hitoshi Ozawa ed è ancora disponibile dal suo [http://www.nurs.or.jp/~h_ozawa/english/soft/free/game.html archivio software] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110718030814/http://www.nurs.or.jp/~h_ozawa/english/soft/free/game.html |date=18 luglio 2011 }}. Nel [[1994]], Takahiro Sumiya realizzò una versione per [[Macintosh]]. Questa versione aveva alcune differenze a livello di gameplay (tre colori invece di cinque) ed è molto probabilmente, ancora oggi, la più diffusa di tutta la serie originale. È la versione su cui si basano ''[[Same Gnome]]''/''[[KSame]]'' per [[Linux]].
Same Game viene pronunciato ''sa-me-ga-me'' in [[Lingua giapponese|giapponese]].
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