Factory method: differenze tra le versioni
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Nella [[Programmazione_orientata_agli_oggetti|programmazione ad oggetti]], il '''Factory Method''' è uno dei design pattern fondamentali, definiti originariamente dalla [[gang of four]].
Come altri creational pattern, fornisce un metodo per istanziare un'oggetto senza sapere a priori la sua esatta classe. Questo pattern raggiunge il suo scopo fornendo un'[[interfaccia_(informatica)|interfaccia]] per creare un oggetto, ma lascia che le sottoclassi decidano quale oggetto istanziare.
==Struttura di un Factory Method==
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