Tonic Trouble: differenze tra le versioni

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'''''Tonic Trouble''''' è un [[videogioco a piattaforme]] del 1999 sviluppato da [[Ubisoft Montreal]] e pubblicato da [[Ubi Soft]]. Il gioco segue il custode Ed, che fa cadere un contenitore di fluido non identificato dalla sua astronave sulla Terra, trasformando il pianeta in una versione mutata di se stesso. Drunkard Grögh beve dal contenitore e riceve poteri che lo portano a conquistare la Terra. Assumendo il ruolo di Ed, il giocatore ha il compito di risolvere enigmi e sconfiggere i nemici per acquisire gli strumenti per conquistare Grögh e riprendere possesso del contenitore per creare un antidoto.
'''''Tonic Trouble''''' è un [[videogioco a piattaforme]] pubblicato da [[Ubi Soft]] nel 1999 per [[Nintendo 64]], [[Windows]] e [[Game Boy Color]].
 
''Tonic Trouble'' è stato ideato da [[Michel Ancel]] e sviluppato da un team di circa 120 persone, iniziando la pre-produzione nel giugno 1996. Dopo numerosi ritardi, il gioco è stato rilasciato per [[Nintendo 64]] nell'agosto 1999, seguito da una versione per [[Windows]] a dicembre. Un adattamento per [[Game Boy Color]] è stato realizzato da RFX Interactive e rilasciato in Europa nel 2000. ''Tonic Trouble'' ha ricevuto risposte contrastanti dalla critica, che ha approvato i controlli, il punteggio, il design dei livelli e la grafica, ma ha criticato il sistema di telecamere, il gameplay, la grafica, e la sua natura derivata. Il gioco ha venduto 1,1 milioni di copie.
All'inizio del 1999, una versione beta di Tonic Trouble fu rilasciata con alcuni computer. Il gioco è molto diverso dalle sue controparti finali su PC e Nintendo 64, con livelli e controlli differenti.
 
Tonic Trouble ricevette una risposta mista dalla critica, che approvò i controlli, la colonna sonora, il design dei livelli e la grafica, ma criticò il sistema di telecamera, il gameplay e la visuale. Il gioco vendette 1,1 milioni di copie.
 
==Trama==