Programmazione orientata agli oggetti: differenze tra le versioni

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m Miglioramento della comprensibilità; eliminazione della "d" eufonica dove tale non è, perché va solo tra vocali uguali.
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{{F|programmazione|febbraio 2013}}
In [[informatica]], la '''programmazione orientata agli oggetti''' (in [[Lingua inglese|inglese]] ''object-oriented programming'', in [[acronimo]] '''OOP'''), a volte chiamata semplicemente '''programmazione ad oggetti''', è un [[paradigma di programmazione]] che permette di definire [[Oggetto (informatica)|oggetti]] [[software]] in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi. ParticolarmenteE' particolarmente adatta nei contesti in cui si possono definire delle relazioni di interdipendenza tra i concetti da modellare (contenimento, uso, specializzazione),. unUn ambito che più di altri riesce a sfruttare i vantaggi della programmazione ada oggetti è quello delle [[Interfaccia grafica|interfacce grafiche]].
 
Tra gli altri vantaggi della programmazione orientata agli oggetti: