Unreal Engine: differenze tra le versioni

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Lumen è un nuovo sistema di illuminazione globale che crea ambienti realistici con una maggiore qualità e dettaglio. Inoltre, può creare effetti di luce dinamici, come l'illuminazione del fuoco o di una lanterna, in maniera più efficace rispetto alle versioni precedenti di Unreal.
 
Abbiamo poi Nanite, un sistema di rendering basato su particelle che permette di gestire modelli complessi in tempo reale. Per gli sviluppatori è possibile utilizzare modelli molto dettagliati, senza però avere la necessità di adattarli alla piattaforma di riferimento, e quindi preoccuparsi delle prestazioni. Anche gli artisti beneficiano di questa tecnologia, poichèpoiché rende il flusso di lavoro più semplice e veloce.
 
Infine, Taipei è un sistema di animazione basato sull'IA che crea animazioni più fluide e realistiche.