Nintendo e-Reader: differenze tra le versioni
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[[File:Nintendo E-Reader.jpg|thumb|Nintendo e-Reader]]
Il '''Nintendo e-Reader''', noto semplicemente come {{nihongo|'''e-Reader'''|カードeリーダー|}}, è stato un [[Hardware|dispositivo]] per [[Videogioco|
L'apparecchiatura disponeva di uno [[Scanner (informatica)|scanner]] a [[LED]] che permetteva di leggere delle schede con dati appositamente codificati e stampati su di esse sotto forma di percorsi
== Versioni ==
In [[Giappone]] sono state commercializzate due diverse versioni del [[Hardware|dispositivo]]: il Nintendo e-Reader originale, che poteva leggere le schede per sbloccare alcuni contenuti speciali, e il Nintendo e-Reader+, fornito di una porta per [[Game Link Cable|cavo di collegamento]] per connettersi con [[Videogioco|videogiochi]] del [[Game Boy Advance]] e del [[GameCube]] come [[Pokémon Rubino e Zaffiro|''Pokémon Rubino'']], ''[[Pokémon Rubino e Zaffiro|Pokémon Zaffiro]]'' e ''[[Animal Crossing]]''; al fine di trasferire nuovi elementi, al giocatore venivano richieste due [[Console (videogiochi)|console]] e un cavo di collegamento.<ref name="rgm1" />
== Vendite ==
Il Nintendo e-Reader ha avuto successo solamente in [[Giappone]], dove è rimasto in commercio fino alla dismissione del [[Game Boy Advance]] nel 2008, mentre in [[America del Nord|Nord America]] ha convinto poco a causa della scarsa capacità di memoria dati (2,2 [[Chilobyte|kb]])
== Note ==
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