Civilization II: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco= Civilization II
|immagine=Civilization 2.png
|didascalia=Particolare della mappa (Windows) |genere=[[Videogioco strategico a turni]]
|tema=[[Storia|Storico]]
|modi gioco=[[Singolo giocatore]], [[
|origine=USA
|sviluppo=[[MicroProse]]
|pubblicazione=[[MicroProse]]
|anno=1996
|data=[[1996]] (Windows)
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
|piattaforma 2=[[Mac OS]]
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|piattaforma altro= [[N-Gage QD]]
|tipo media=1 [[CD-ROM]]
|requisiti=PC: [[Windows 3.1]], [[Intel 80486|486]] a 33 MHz, 8 MB di [[RAM]], [[CD-ROM]] 2×
|periferiche=[[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|
|preceduto=[[Civilization]]
|seguito= [[Civilization III]]
|serie=[[Civilization (serie)|Civilization]]
|espansioni=*''Conflicts in Civilization''
*''Fantastic Worlds''
*''Multiplayer Gold Edition''
*''[[Civilization II: Test of Time|Test of Time]]''
}}
'''''Sid Meier's Civilization II''''',
Il seguito diretto di Civ II è ''[[Civilization III]]'' della [[Firaxis Games|Firaxis]], ma il suo successo ha ispirato anche ''[[Sid Meier's Alpha Centauri]]'' e la serie di ''[[Civilization: Call to Power|Call to Power]]'' della [[Activision]], nonché i giochi amatoriali ''[[FreeCiv]]'' e ''[[C-Evo]]''.
== Modalità di gioco ==
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== Successo ==
''Civilization II'' è stato dichiarato uno dei dieci videogiochi più importanti di sempre da Henry Lowood della [[Stanford University]], nel marzo 2007. Gli altri giochi nella lista sono: [[Spacewar!]] ([[1962]]), [[Star Raiders]] ([[1979]]), [[Zork]] ([[1980]]), [[Tetris]] ([[1985]]), [[SimCity]] ([[1989]]), [[Super Mario Bros. 3]] ([[1990]]), [[Civilization]] I/II ([[1991]]), [[Doom]] ([[1993]]), [[Warcraft]] ([[1994]]) e [[Sensible World of Soccer]] ([[1994]]).<ref>{{cita web|url=https://www.nytimes.com/2007/03/12/arts/design/12vide.html?ex=1331352000&en=380fc9bb18694da5&ei=5124&partner=permalink&exprod=permalink|titolo=Is That Just Some Game? No, It's a Cultural Artifact|data=12 marzo 2007|editore=New York Times}}</ref>
Come il suo predecessore, Civ II è un gioco longevo. Mentre la maggior parte dei videogiochi cessa di vendere nel giro di mesi, questo gioco andava ancora forte dopo diversi anni.{{sf}} Questa longevità è almeno in parte dovuta alla lunga serie di [[Mod (videogiochi)|modifiche]] e scenari prodotti nel tempo dagli innumerevoli appassionati.
== Dettagli ==
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* [[Strada]]
Involontariamente si può generare anche l'[[inquinamento]] che ha effetti negativi.
=== Unità ===
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Oltre 200 MB di spazio sul CD di Civ II è occupato dalla musica, 280 MB dai filmati, mentre il programma vero e proprio occupa meno di 30 MB. Non sembra esserci protezione dalla pirateria in quanto dopo l'installazione si può giocare anche senza il CD, rinunciando solo alla musica e ai filmati.
== Note ==
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* {{cita web|1=http://www.apolyton.net/civ2/|2=Apolyton Civilization Site|lingua=en|accesso=7 gennaio 2007|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070119065002/http://apolyton.net/civ2/|dataarchivio=19 gennaio 2007|urlmorto=sì}}
* {{cita web|http://www.civfanatics.com/civ2/|Civilization Fanatics Center|lingua=en}}
* {{cita web|1=http://users.stargate.net/~harden/|2=Scenari e programmi|lingua=en|accesso=7 gennaio 2007|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20061231015040/http://users.stargate.net/~harden/|dataarchivio=31 dicembre 2006|urlmorto=sì}}
* {{cita web|http://www.abandonia.com/games/99/download/Civilization2|Abandonia|lingua=en}}
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