Advanced Audio Coding: differenze tra le versioni

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}}
Il formato '''Advanced Audio Coding''' ('''AAC''') è un formato di [[Compressione dei dati|compressione]] [[audio digitale]] [[Compressionecompressione dati lossy|lossy]] creato dalda un consorzio di aziende e dichiarato [[norma tecnica|standard]] da [[MPEG]] enel incluso1997. ufficialmenteIncluso neglisia standardin [[MPEG-2]] edche in [[MPEG-4]]., AAC è stato Progettatoprogettato per essere il successore del formato [[MP3]], AACallo inscopo genere puòdi fornire una migliore qualità audio a parità di fattore di compressione rispetto al predecessore.<ref>{{cita web|url=http://graphics.ethz.ch/teaching/mmcom12/slides/mp3_and_aac_brandenburg.pdf|titolo=MP3 and AAC Explained|autore=Brandenburg Karlheinz|anno=1999|accesso=13 febbraio 2017|formato=pdf|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170213191747/https://graphics.ethz.ch/teaching/mmcom12/slides/mp3_and_aac_brandenburg.pdf}}</ref>
 
== Caratteristiche ==
L'AAC supporta 48 canali audio con [[Campionamento (teoria dei segnali)|campionamento]] fino a {{M|96 |ul=kHz}} in uno [[Stream (informatica)|stream]], più 16 canali per gli effetti in bassa frequenza ([[LFE]], limitati a {{M|120 |u=Hz}}) e commento audio. L'AAC usa una codifica percettiva; per la [[Compressione dei dati|compressione]] del segnale audio, utilizza il modello [[Psicoacustica|psicoacustico]] e tecniche di codifica a bitrate costante ([[Bitrate costante|CBR]]) o variabile ([[Bitrate variabile|VBR]]).
 
=== Profili ===
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* '''AAC LC (Low Complexity)''': il più semplice, più utilizzato e supportato, viene usato quando si hanno scarse risorse a disposizione e con bassi [[Velocità di trasmissione|bitrate]] per codificare l'audio;
* '''AAC (main)''': viene usato quando si hanno a disposizione capacità di elaborazione elevate, fa uso di tutte le funzioni del codificatore;
* '''AAC SSR (Scalable Sample Rate)''': utilizzabile solo con audio stereo, impedisce l'uso dell'audio multicanale e il ''[[Noise shaping|temporal noise shaping]]''.<ref>{{Cita web|autore=Sebastiano Vascon|url=http://sebastiano.vascon.it/unive/smm/AAC.pdf|titolo =Il Sebastianoformato VasconAAC|accesso=13 febbraio 2017|editore=Università Ca' Foscari – A.A. 2009/2010|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160402013349/http://sebastiano.vascon.it/unive/smm/AAC.pdf}}</ref>
 
== Utilizzo ==
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AAC, oltre che per lo [[streaming]] radio, è il formato audio standard per [[YouTube]], [[iPhone]], iPod e iPad, [[Nintendo]] DSi, Nintendo 3DS, [[iTunes]], [[PlayStation 3]] e vari telefoni [[Nokia Serie 40]]. Esso è anche supportato su [[PlayStation Vita]], [[Wii]], su [[smartphone]] [[Android]] e molti altri.
 
[[Apple]], oltre al formato [[Apple Lossless Encoding|ALAC]], per vendere musica attraverso il proprio negozio di musica on-line [[iTunes Store]], dal 2003 usava una variante dell'AAC che gestiva i diritti d'autore [[Digital rights management|DRM]] (AAC Protected) con compressione a {{M|128 |u=kb/s}}, e successivamente una versione senza protezione (AAC Plus) con compressione a {{M|256 |u=kb/s}}.
 
== Licenze e brevetti ==
Per distribuire contenuti in formato AAC non è richiesta alcuna [[Licenza (informatica)|licenza]]. Rispetto al suo predecessore MP3, questo potrebbe rendere AAC un formato più attraente per distribuire contenuti, in particolare per lo streaming; tuttavia è richiesta una licenza di brevetto per tutti i produttori o sviluppatori di [[codec]] AAC. Per questo motivo, al fine di evitare la violazione del [[brevetto]], le implementazioni libere e [[open source]] (per esempio [[FFmpeg]]) possono essere distribuite solo in forma di [[Codice sorgente|sorgenti]].<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://ffmpeg.org/legal.html|titolo=FFmpeg License and Legal Considerations|sito=[[FFmpeg]]}}</ref>
 
== Note ==
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== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|lingua=en|url=https://mpeg.chiariglione.org/standards/mpeg-4/audio|titolo=MPEG Advanced Audio Coding|sito=MPEG}}
 
{{Alta definizione}}