Direct Rendering Manager: differenze tra le versioni
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m Bot: passaggio degli url da HTTP a HTTPS |
"inconsistent" non si traduce con "inconsistente"! |
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==== La mutua esclusione ====
Il DRM si occupa di far entrare in modalità sequenziale tutti quei processi che potrebbero voler accedere all'hardware grafico. Tuttavia il DRM non evita soltanto che due processi tentino di scrivere dati nel dispositivo in contemporanea, ma anche che un processo possa leggere dei dati
È da notare che non tutti i programmi richiedono un accesso diretto, ad esempio molti programmi 2D passano per un gestore intermediario.
=== Politiche di sicurezza ===
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