Rob Hubbard: differenze tra le versioni
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Hubbard inizia a suonare all'età di 7 anni e, negli anni scolastici, milita in diversi gruppi. Dopo aver frequentato il college diventa musicista professionista lavorando come trascrittore e arrangiatore. Tra i suoi musicisti preferiti vi sono [[Mozart]], [[Stravinsky]], [[Ralph Vaughan Williams]], [[John Williams]], [[Jerry Goldsmith]] e [[Jean-Michel Jarre]].<ref>{{cita web|url=http://www.atlantis-prophecy.org/recollection/?load=interviews&id_interview=143|titolo=Interview with Rob Hubbard| accesso=30 maggio 2016}}</ref><ref name ="sidmusic.org">{{cita web|url=http://www.sidmusic.org/sid/rhubbard.html|titolo=Interviews with Rob Hubbard| accesso=30 maggio 2016}}</ref> Si avvicina al mondo informatico nei primi anni 80, imparando il [[BASIC]] e il [[linguaggio macchina]] del [[Commodore 64]] da autodidatta.<ref name ="sidmusic.org"/>
Comincia la sua attività nel 1985 alla [[Gremlin Interactive]] (allora ''Gremlin Graphics'') dove presenta alcune [[demo]] di canzoni e del software educativo-musicale. Il suo primo lavoro
Nel 1989 si stabilisce negli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]] lavorando per l'[[Electronic Arts]], dove si occupa dell'audio di molti titoli, partendo dalla programmazione a basso livello fino alla composizione stessa dei brani. Hubbard ha composto alcuni brani anche per [[Sega Mega Drive]] e [[MS-DOS]], ma il suo nome resta indissolubilmente legato al [[Commodore 64]], sia a livello artistico che tecnico. Infatti, sfruttando un [[bug]] del [[circuito integrato|chip]] sonoro [[MOS SID|SID]], è riuscito ad ottenere dei ''[[Campionamento (musica)|sample]]'' di [[chitarra elettrica]] nel tema principale di ''[[Skate or Die!]]''.
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