Call Game: differenze tra le versioni
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===''Zengi''===
La prima fase telefonica di questo programma comprendeva un gioco "a caso". Il più noto era ''Il [[sillabario]]'' (già visto in ''Puzzle Time''), solo che qui, ad essere mescolate a caso sono anche le lettere di una delle sillabe. Tutti gli altri tra ''Il domino'', ''Le incompiute'', ''Il cerchio'', ecc., prevedevano che il chiamante aggiungesse
Quella successiva invece riguardava il gioco dei ''Simboli'', in cui vi era una grafica costituita appunto da sedici simboli: la [[Luna]], la [[stella]], il [[razzo]], la [[barca a vela]], l'[[autovettura]], la [[lampadina]], l'[[Aereo da trasporto|aereo]], la [[telecamera]], il [[televisore]], il [[cronometro]], la [[bomba]], il [[Cuore (simbolo)|cuore]], l'[[occhio]], la bottiglia con bicchiere, il fiore e la casetta. Lo scopo era quello di scovare i tre numeri (da 1 a 9) evidenziati in "oro": se ci riusciva vinceva l'apposito montepremi, altrimenti si doveva accontentare della normale vincita (variabile fino a una media di [[Lira italiana|₤]] 500.000<ref>[https://groups.google.com/forum/#!msg/it.hobby.enigmi/m9Jsk9vEF1U/AnH0sIim21wJ TV un poco OT e lungo: Zengi e altri allegri call games]</ref>) dovuta sempre al trovamento dei tre numeri ma evidenziati in "nero", oppure nel misto nero e oro.
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