Ray tracing: differenze tra le versioni
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[[File:Raytraced image jawray.jpg|thumb|Scena prodotta attraverso il ray-tracing]]
Il '''ray tracing''' è una
In uno spettro di costi computazionali e fedeltà visiva, le tecniche di rendering basate sul ray tracing, come: [[#Algoritmo di Ray casting|ray casting]], [[ray tracing ricorsivo]], [[ray tracing distribuito]], [[mappatura dei fotoni]] e [[path tracing]]; sono generalmente più lente e con una maggiore fedeltà rispetto ai metodi di [[scanline rendering]].<ref>{{cita libro
|cognome=Shirley
|nome=Peter
|anno=July 9, 2003
|titolo=Realistic Ray Tracing
|editore=A K Peters/CRC Press; 2nd edition
|p= <!-- or pages= -->
|isbn=978-1568814612
}}</ref>
== Descrizione generale dell'algoritmo per computer ==
|