Master Levels for Doom II: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Nessun oggetto della modifica |
Nessun oggetto della modifica |
||
Riga 1:
{{Gamebox
|nomegioco=Master Levels for Doom II
|immagine=
|didascalia=
|ideazione=Shawn Green
|sviluppo=[[id Software]]
|pubblicazione=[[GT Interactive]]
|serie=Doom
|datarilascio=[[26 dicembre]] [[1995]]
|genere=[[Sparatutto in prima persona]]
|generealtro=
|tema=
|modigioco=[[giocatore singolo]], [[multiplayer]] (2-4)
|piattaforma=
|motore=Doom Engine
|tipomedia=[[cd-rom]]
|requisiti=CPU 386 33 Mhz, 4 MB RAM, VGA, [[Doom 2]]
|periferiche=[[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[joystick]], [[mouse]]
}}
'''Master Levels for Doom II''' è una raccolta di 21 livelli aggiuntivi per [[Doom 2]], rilasciata da [[id Software]] nel [[dicembre]] del [[1995]]. Mentre il team era 'all'opera su [[Quake]], decise, data la grande diffusione di compilation di livelli come ''D!Zone'', di realizzarne una ufficiale. Il progetto fu coordinato da Shawn Green, che assoldò i migliori level designer sulla piazza: John W. Anderson e [[Tim Willits]] (già autori di alcune mappe di [[The Ultimate Doom]]), Sverre Andre Kvernmo, Christen David Klie, Jim Flynn e Tom Mustaine. Inoltre, nel cd trovano spazio anche 1,830 livelli amatoriali per [[Doom]] e [[Doom 2]], scaricati da [[internet]].
==Elenco dei livelli==
{| border=1 cellspacing=0
| '''Titolo'''
| '''Mappa'''
| '''WAD'''
| '''Autore'''
|-
| Attack
| MAP01
| Attack.wad
| Tim Willits
|-
| Black Tower
| MAP25
| Blacktwr.wad
| Sverre "Kranium" Kvernmo
|-
| Bloodsea Keep
| MAP07
| Bloodsea.wad
| Sverre "Kranium" Kvernmo
|-
| Canyon
| MAP01
| Canyon.wad
| Tim Willits
|-
| The Catwalk
| MAP01
| Catwalk.wad
| Christen David Klie
|-
| The Combine
| MAP01
| Combine.wad
| Christen David Klie
|-
| The Fistula
| MAP01
| Fistula.wad
| Christen David Klie
|-
| The Garrison
| MAP01
| Garrison.wad
| Christen David Klie
|-
| Geryon: 6th Canto of INFERNO
| MAP08
| Geryon.wad
| John W. "Dr.Sleep" Anderson
|-
| Titan Manor
| MAP01
| Manor.wad
| Chris Klie
|-
| Mephisto's Maosoleum
| MAP07
| Mephisto.wad
| Sverre "Kranium" Kvernmo
|-
| Minos' Judgement: 4th Canto of INFERNO
| MAP05
| Minos.wad
| John W. "Dr.Sleep" Anderson
|-
| Nessus: 5th Canto of INFERNO
| MAP07
| Nessus.wad
| John W. "Dr.Sleep" Anderson
|-
| Paradox
| MAP01
| Paradox.wad
| Tom Mustaine
|-
| Subspace
| MAP01
| Subspace.wad
| Christen David Klie
|-
| Subterra
| MAP01
| Subterra.wad
| Christen David Klie
|-
| The Express Elevator to Hell (1)
| MAP31
| Teeth.wad
| Sverre "Kranium" Kvernmo
|-
| The Express Elevator to Hell (1)
| MAP32
| Teeth.wad
| Sverre "Kranium" Kvernmo
|-
| Trapped on Titan
| MAP01
| Ttrap.wad
| Jim Flynn
|-
| Vesperas: 7th Canto of INFERNO
| MAP09
| Vesperas.wad
| John W. "Dr.Sleep" Anderson
|-
| Virgil's Lead: 3rd Canto of INFERNO
| MAP03
| Virgil.wad
| John W. "Dr.Sleep" Anderson
|-
|}
==Autori==
''Master Levels for Doom II'' è stato una buona rampa di lancio per i suoi autori, che in seguito hanno trovato lavoro in diverse aziende del settore:
*John W. "Dr.Sleep" Anderson - Ha lavorato per id Software (Ultimate Doom), [[Epic]] ([[Unreal]]), [[Ion Storm]].
*Tim Willits - attualmente co-proprietario di id Software.
*Sverre Andre Kvernmo - [[Interplay]] ([[Redneck Rampage]]),e Ion Storm.
*Christen David Klie - ha lavorato per [[LucasArts]] ([[Outlaws (videogioco)|Outlaws]])
*Jim Flynn - membro di [[TeamTNT]]
*Tom Mustaine - fondatore di [[Ritual Entertainment]].
==Collegamenti esterni==
*{{en}} [http://www.cultmovies.dk/mlfaq102.htm FAQ non ufficiale di Master Levels for Doom II], di Henrik Larsen
*{{en}} [http://classicdoom.com/doomhelp.htm#pcml soluzioni e demo dei livelli]
*{{en}} [http://classicdoom.com/doommaps.htm#ml breve guida di tutti i livelli] su ClassicDOOM.com
*{{moby game|id=master-levels-for-doom-ii}}
|