Software grafico: differenze tra le versioni

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== Tipologie di grafica ==
 
La computer grafica può essere classificata in due categorie: la grafica "raster", ovvero immagini formate da una griglia di [[pixel]], e la grafica vettoriale o "vector graphics". Molti programmi grafici si focalizzano solo o su quella vettoriale o su quella raster, ma ce ne sono alcune che le combinano in modi interessanti. È semplice convertire la grafica da vettoriale a raster, ma è difficile fare il contrario. Alcuni software tentano di fare ciò.
<!--L'esatta origine della grafica può variare per compiti differenti, ma molte possono leggere e scrivere file.{[(poco chiaro--~~~~)]}-->
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== Animazione ==
 
In aggiunta alla grafica statica ci sono l'[[animazione]] e software per l'editing di video.
L'animazione grafica vettoriale può essere descritta come una serie di trasformazioni geometriche che sono applicate in sequenza ad una o più forme in una scena. L'animazione grafica raster funziona in modo simile all'animazione a pellicola, dove una serie di immagini fisse produce l'illusione del movimento continuo.
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
[[Categoria:Software per computer grafica| ]]