Server: differenze tra le versioni

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*''[[concorrenza (informatica)|concorrente]]'', ovvero capace di soddisfare più richieste di servizio da parte di più client attraverso procedure tipiche del [[multithreading]] e gestione delle [[risorsa informatica|risorse]] hardware/software della macchina (situazione diventata ora comune nella rete Internet).
 
=== Architettura client-server o N-tier ===Tipicamente una macchina hardware server può ospitare uno o più servizi ovvero implementare logicamente uno o più server. Ciascun server può essere di tipo:
 
iterativo, cioè in grado di accogliere e soddisfare sequenzialmente una sola richiesta di servizio alla volta da parte dei client con una tipica procedura a coda di attesa dei processi da gestire (caso di pochi client: situazione ai primordi della rete Internet);
concorrente, ovvero capace di soddisfare più richieste di servizio da parte di più client attraverso procedure tipiche del multithreading e gestione delle risorse hardware/software della macchina (situazione diventata ora comune nella rete Internet).
{{vedi anche|Sistema client/server|Architettura multi-tier}}
[[File:Overview_of_a_three-tier_application_vectorVersion.svg|thumb|upright=1.4|Schema [[architettura three-tier]]]]