Synchronized Multimedia Integration Language: differenze tra le versioni

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'''Synchronized Multimedia Integration Language''' è(SMIL) si riferisce a un linguaggio deldi [[Worldmarcatura Widebasato Websu Consortium[[XML Schema|XML]] (W3C[[Extensible Markup Language|eXtensible Markup Language]]) cheutilizzato consenteper l'integrazionedescrivere la sincronizzazione di contenutielementi multimediali come immaginitesto, suoni, testoaudio, video, animazioni e flussigrafica diin testoun permettendodocumento web o in un'applicazione multimediale. SMIL è stato sviluppato dal [[World Wide Web Consortium]] (W3C) ed è stato progettato per semplificare la creazione di presentazioni completemultimediali interattive e sincronizzate.
 
Ecco alcune caratteristiche chiave di SMIL:
 
Sincronizzazione: SMIL consente di definire relazioni temporali tra diversi elementi multimediali all'interno di una presentazione, consentendo una riproduzione sincronizzata di testo, audio, video e altro.
 
Struttura basata su [[XML User Interface Language|XML]]: Il linguaggio SMIL è basato su XML, il che significa che utilizza [[Tag semantico|tag]] e attributi per definire la struttura e le relazioni temporali tra gli elementi multimediali. Questo rende i documenti SMIL facilmente leggibili e modificabili da parte degli autori e delle applicazioni.
 
Interattività: SMIL supporta anche l'aggiunta di elementi interattivi, come collegamenti ipertestuali, pulsanti e controlli utente, per consentire agli utenti di interagire con la presentazione.
 
Multi-piattaforma: Le presentazioni SMIL possono essere riprodotte su una varietà di piattaforme, inclusi browser web e applicazioni multimediali.
 
Utilizzo comune: SMIL è stato utilizzato per la creazione di contenuti multimediali interattivi su Internet, inclusi annunci pubblicitari, tutorial interattivi, presentazioni didattiche e altro.
 
Abbandono progressivo: SMIL offre anche la possibilità di definire alternative per gli elementi multimediali, il che facilita l'abbandono progressivo in caso di non supporto da parte del dispositivo o del software dell'utente.
 
Tuttavia, va notato che negli ultimi anni, l'uso di SMIL è diminuito, e alcune tecnologie alternative come [[HTML5]] e [[CSS|CSS3]] hanno assunto un ruolo più prominente nella creazione di presentazioni multimediali sincronizzate su web e dispositivi. [[HTML5]], in particolare, offre supporto nativo per l'integrazione di audio e video nei documenti web, riducendo la necessità di utilizzare specificamente SMIL per tali scopi.
 
Il termine "Synchronized Multimedia Integration Language" (SMIL) si riferisce a un linguaggio di marcatura basato su XML (eXtensible Markup Language) utilizzato per descrivere la sincronizzazione di elementi multimediali come testo, audio, video e grafica in un documento web o in un'applicazione multimediale. SMIL è stato sviluppato dal World Wide Web Consortium (W3C) ed è stato progettato per semplificare la creazione di presentazioni multimediali interattive e sincronizzate.
 
Ecco alcune caratteristiche chiave di SMIL:
 
Sincronizzazione: SMIL consente di definire relazioni temporali tra diversi elementi multimediali all'interno di una presentazione, consentendo una riproduzione sincronizzata di testo, audio, video e altro.
 
Struttura basata su XML: Il linguaggio SMIL è basato su XML, il che significa che utilizza tag e attributi per definire la struttura e le relazioni temporali tra gli elementi multimediali. Questo rende i documenti SMIL facilmente leggibili e modificabili da parte degli autori e delle applicazioni.
 
Interattività: SMIL supporta anche l'aggiunta di elementi interattivi, come collegamenti ipertestuali, pulsanti e controlli utente, per consentire agli utenti di interagire con la presentazione.
 
Multi-piattaforma: Le presentazioni SMIL possono essere riprodotte su una varietà di piattaforme, inclusi [[Browser|browser web]] e applicazioni multimediali.
 
Utilizzo comune: SMIL è stato utilizzato per la creazione di contenuti multimediali interattivi su Internet, inclusi annunci pubblicitari, tutorial interattivi, presentazioni didattiche e altro.
 
Abbandono progressivo: SMIL offre anche la possibilità di definire alternative per gli elementi multimediali, il che facilita l'abbandono progressivo in caso di non supporto da parte del dispositivo o del software dell'utente.
 
== Storia ==