Garry's Mod: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
|nome gioco = Garry's Mod
|immagine = Garry'sGm Mod logoflatgrass0015.svgjpg
|didascalia = Schermata di gioco. In primo piano è presente un personaggio a cui sono stati modificate varie parti del corpo. In secondo piano sono presenti oggetti vari posizionati dal giocatore
|didascalia = logo di Garry's Mod (abbreviato in "GMod")
|logo = Garry's Mod logo.svg
|origine = GBR
|sviluppo = Facepunch Studios
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== Modalità di gioco ==
[[File:Gm flatgrass0015.jpg|thumb|Un'immagine di gioco. In primo piano è presente un personaggio a cui sono stati modificate varie parti del corpo. In secondo piano sono presenti oggetti vari posizionati dal giocatore.|alt=|sinistra]]''Garry's mod'' è un videogioco [[sandbox]] basato sulla fisica degli oggetti. Il giocatore è in grado di far apparire dei modelli poligonali come muri, alberi e persone e manipolarli tramite vari strumenti a disposizione<ref>{{Cita news|lingua=en|nome=Kathy|cognome=Ceceri|autore=|url=https://www.wired.com/2008/11/garrys-mod-for/|titolo=Garry's Mod for Half-Life lets you custom-design your own videogames|pubblicazione=Wired|data=2008-11-01|accesso=2020-03-27}}</ref>. Il videogioco standard non presenta alcun obiettivo da completare, ma permette agli utenti di creare [[server]] con contenuti, e quindi anche modalità, personalizzati<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/08/30/a-brief-history-of-garrys-mod-community-contraptions/|titolo=A Brief History Of Garry’s Mod: Community Contraptions|autore=Craig Pearson|sito=Rock, Paper, Shotgun|data=2012-08-30|lingua=en-US|accesso=2020-03-27}}</ref>.
 
== Accoglienza ==