Blender Game Engine: differenze tra le versioni

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Il '''Blender Game Engine''' è un componente di [[Blender (programma)|Blender]], una suite completa di produzione 3D gratuita e [[open- source]], utilizzato per la creazione di contenuti interattivi in tempo reale. Questo motore di gioco è stato scritto da zero in [[C++]] come componente sostanzialmente indipendente, e include il supporto per funzionalità quali lo scripting [[Python]] e il suono [[OpenAL]] 3D.
 
== Storia ==