OpenCL: differenze tra le versioni

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== Voci correlate ==
* CAL (ex [[Close to Metal|CTM (Close To Metal)]]), Framework di [[Advanced Micro Devices|AMD]] per la programmazione delle sue GPU [[Advanced Micro Devices|AMD]] Radeon HD e FireStream. Il modello di programmazione proposto è di tipo ''streaming'', con forti richiami ai linguaggi data oriented. Usa una specializzazione di Brook, denominato Brook+ di ispirazione vettoriale. Questo linguaggio è ormai abbandonato.
* [[CUDA]], framework C proposto da [[Nvidia]] per la programmazione di GPU a partire dalla famiglia GeForce G80. Comprende un compilatore per un superset del linguaggio C - [[NVCC]] - e una serie di librerie di primitive implementate a vari livelli di complessità. Comprende un nutrito insieme di esempi applicativi e un ambiente di emulazione e debug. Compatibile con MSVC 2005 (piattaforma [[Windows XP]]), GCC (piattaforme [[Linux]] e [[macOS]]).
* [[Halide]]