Rick and Morty Simulator: Virtual Rick-ality: differenze tra le versioni
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==Accoglienza==
''Rick and Morty Simulator: Virtual Rick-ality''
Chris Carter di [[Destructoid]] ha assegnato al gioco un punteggio di 7/10 e ritiene che ''Virtual Rick-ality'' abbia esemplificato il potenziale dei giochi d'avventura in realtà virtuale. Chris ha apprezzato la beffa fatta a scapito del personaggio del giocatore e ha trovato divertente il finale che rompe la [[quarta parete]].<ref name=":0"/> Joe Jube di ''[[Game Informer]]'' pensa che il gioco funzioni al meglio quando fa riferimenti alla serie animata e quando si compiono azioni diverse da quelle assegnate, dando al gioco una valutazione di 6.5/10.<ref name=":1" /> Jon Ryan di [[IGN (sito web)|IGN]] ha dato al videogioco un punteggio di 7.9/10, elogiando la stimolazione nell'impegnare il giocatore a "risolvere i vari puzzle e a esplorare gli ambienti". Ryan ha inoltre affermato che "le variazioni dei lavori da svolgere sono state interessanti e divertenti e il modo in cui si naviga nell'ambiente è una soluzione intelligente".<ref name=":2"/>
Al contrario, Carter ha criticato l'ottimizzazione del gioco, citando problemi di controlli difettosi, schermi di caricamento troppo lunghi e "balbuzie" varie, che lo hanno portato a riavviare più volte.<ref name=":0"/> Jube si lamenta invece che i compiti richiesti diventavano via via monotoni e presentavano, in generale, una mancanza d'impegno.<ref name=":1" />
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