Super Mario Run: differenze tra le versioni

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== Sviluppo ==
''Super Mario Run'' è stato prodotto da [[Shigeru Miyamoto]] e realizzato dallo stesso team della serie ''[[Super Mario]]'', composto da [[Takashi Tezuka]], [[Toshihiko Nakago]] e [[Kōji Kondō]].<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://time.com/4482878/super-mario-run-apple-iphone-shigeru-miytamoto/|titolo=The Man Behind Mario Explains Nintendo’s New iPhone Game|sito=[[TIME]]|autore=Matt Peckham|data=7 settembre 2016}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.glixel.com/interviews/shigeru-miyamoto-on-mario-minecraft-and-apple-w455043|titolo=Q&A: Shigeru Miyamoto on 'Mario', 'Minecraft' and Working With Apple|sito=Glixel|autore=John Davison|data=11 dicembre 2016|accesso=11 dicembre 2016|dataarchivio=11 dicembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161211214226/http://www.glixel.com/interviews/shigeru-miyamoto-on-mario-minecraft-and-apple-w455043|urlmorto=sì}}</ref> La grafica del gioco è simile a quella presente in ''[[New Super Mario Bros.]]''.<ref>{{cita news|lingua=en|url=https://arstechnica.com/gaming/2016/09/super-mario-run-announced-for-ios/|titolo=Super Mario Run announced for iOS|sito=[[Ars Technica]]|autore=Sam Machkovech|data=7 settembre 2016}}</ref>
 
== Successo ==