StarCraft: Ghost: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco=StarCraft: Ghost
|immagine=
|didascalia=
|origine=USA
|sviluppo=[[Nihilistic Software]]
|sviluppo 2=[[Blizzard Entertainment|Swingin' Ape Studios]]
|pubblicazione=[[Blizzard Entertainment]]
|serie=[[StarCraft (serie)|StarCraft]]
|anno = annullato
|data = Non pubblicato; era previsto [[2005]]
|genere=[[Sparatutto in prima persona tattico]]
|tema=[[Fantascienza]]
|modi gioco=[[Singolo giocatore]], [[multigiocatore]]
|piattaforma=[[Xbox]]
|piattaforma 2=[[PlayStation 2]]
|motore=
|tipo media=
|requisiti=
|periferiche= [[Gamepad]]
}}
'''''StarCraft: Ghost''''' avrebbe dovuto essere un [[videogioco]] [[sparatutto in terza persona]] pubblicato da [[Blizzard Entertainment]] per [[PlayStation 2]], [[Xbox]] e [[Nintendo GameCube|GameCube]]. Ambientato nell'[[universo immaginario]] di [[StarCraft (serie)|''StarCraft'']] (1998), il titolo avrebbe dovuto rappresentare il ritorno della Blizzard nel mondo delle [[Console (videogiochi)|console]] fisse.<ref name="everyeye">{{Cita web|url=http://www.everyeye.it/articoli/anteprima-starcraft-ghost-944.html|titolo=Anteprima StarCraft: Ghost|accesso=1º marzo 2016|data=31 marzo 2003}}</ref><ref name="chiang">{{Cita web|url=http://www.mcafee.cc/Classes/BEM106/Papers/2005/Blizzard.pdf|formato=pdf|titolo=StarCraft: Ghost. Blizzard Entertainment’s Entry into the Console Market|editore=California Institute of Technology|tipo=corso online|data=1º giugno 2005|accesso=1º marzo 2016|autore=Micheal Chiang|dataarchivio=24 giugno 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160624011658/http://www.mcafee.cc/Classes/BEM106/Papers/2005/Blizzard.pdf|urlmorto=sì}}</ref>
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A complemento del lavoro della Nihilistic e degli Swingin Ape Studio sul gioco, il team della Blizzard che aveva lavorato sugli [[Intermezzo (videogiochi)|intermezzi]] degli altri giochi della serie<ref name="cutscene">{{Cita web|url=http://www.blizzard.com/blizz-anniversary/joeyray.shtml|titolo=Joeyray: Blizzard Movie-Making|sito=10th Anniversary Celebration|editore=Blizzard Entertainment|accesso=8 gennaio 2008|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20010418022350/http://www.blizzard.com/blizz-anniversary/joeyray.shtml#|urlmorto=no}}</ref> creò anche quelli per ''Ghost'' che sono integrativi alla trama del gioco. La squadra, che inizialmente consisteva di sei persone, crebbe fino a 25 e utilizzò computer e programmi più moderni per creare scene di qualità più elevata di quelle di ''StarCraft'' e ''Brood War''.<ref>{{Cita web|url=http://www.blizzard.com/ghost/insider/cinematics.shtml|data=12 marzo 2003|editore=Blizzard Entertainment|sito=StarCraft: Ghost|titolo=Interview with the ''StarCraft: Ghost'' Cinematics Team|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20030312014848/http://www.blizzard.com/ghost/insider/cinematics.shtml#|accesso=6 ottobre 2008|urlmorto=sì}}</ref>. Il trailer del gioco composto dagli intermezzi sviluppati fu pubblicato nell'agosto 2005.<ref>{{Cita web|accesso=6 ottobre 2008|url=http://uk.media.xbox.ign.com/media/489/489845/vids_1.html|titolo=StarCraft: Ghost Videos|editore=IGN|data=25 agosto 2005|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100221150043/http://uk.media.xbox.ign.com/media/489/489845/vids_1.html#|urlmorto=sì}}</ref>
Dalla sospensione della produzione di ''Ghost'' la Blizzard Entertainment ha sporadicamente pubblicato informazioni sul titolo. La protagonista del gioco, Nova, compare in una missione di ''[[StarCraft II: Wings of Liberty]]'', nella quale i giocatori hanno l'opzione di combattere insieme o contro le sue forze. Compare anche in ''[[StarCraft II: Heart of the Swarm]]'' ed è infine protagonista di ''[[
Il 23 settembre 2014 in un'intervista per il sito web ''Polygon'' riguardo alla cancellazione del progetto ''Titan'' Mike Morhaime confermò che anche ''StarCraft: Ghost'' era stato cancellato. Morhaime disse che "Fu difficile cancellare ''Warcraft Adventures''. Fu difficile quando cancellammo ''StarCraft: Ghost'', ma ogni volta ciò ha prodotto lavori di qualità migliore"<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2014/9/23/6833953/blizzard-cancels-titan-next-gen-mmo-pc|titolo=Blizzard cancels its next-gen MMO Titan after seven years|cognome=Philip |nome=Kollar|data=23 settembre 2014|sito=Polygon|accesso=2 luglio 2015}}</ref>.
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