Adapter pattern: differenze tra le versioni

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Nella [[Programmazione_orientata_agli_oggetti|programmazione ad oggetti]], il '''Adapter''' è uno dei pattern fondamentali, definiti originariamente dalla [[gang of four]].
 
Il [[design pattern]] '''Adapter''' converte l'[[interfaccia]] di una classe in un'altra interfaccia in modo da far lavorare insieme classi che altrimenti non avrebbero potuto.
 
==Struttura dell'Adapter==