Marine Date: differenze tra le versioni

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In ''Marine Date'', il [[Giocatore singolo|giocatore]] controlla un [[Octopus vulgaris|polipo]] intento ad attraversare dei [[Livello (videogiochi)|livelli]] subacquei che ricordano dei [[labirinto|labirinti]]. Sono sparse delle palline rosse, il cui loro valore raccogliendole non necessariamente è di 30 punti. Scopo del gioco far sì che l'animale raggiunga e incontra la sua innamorata, una polipessa, posta nell'angolo in basso a destra dello schermo.<ref name="Gameplay">{{cita web|lingua=en|url=https://strategywiki.org/wiki/Marine_Date|titolo=Marine Date|accesso=14 febbraio 2024}}</ref>
 
Tale polipo non viene mosso manualmente con il [[joystick]] ma "lanciato" come nel [[biliardominigolf]] con la [[trackball]]. Il giocatore ha a disposizione un certo numero di lanci (per l'animale è come fossero energia), che una volta esauriti comportano la perdita di una [[Vita (videogiochi)|vita]]. Ad ostacolarlo vi sono bolle che fuoriescono dal fondale e variegati animali acquatici. Uno in particolare, lo [[Selachimorpha|squalo]], nel caso attaccasse il polipo può essere eliminato da quest'ultimo sputandogli [[inchiostro]], premendo l'apposito pulsante.<ref name="Gameplay" />
 
Infine, in partita potrebbe comparire una [[Sirene (mitologia)|sirena]]: se si riesce a far rimbalzare il polipo su di lei, questa lo porterà automaticamente dalla sua amata, quindi il giocatore riceve da ella 1000 punti bonus e procede al livello successivo.<ref name="Gameplay" />