Resident Evil 4: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m revert: modifiche in write-only, nessun oggetto di modifica esplicativo, spostamenti di immagini in logo errati (vedi discussione al progetto Videogiochi)
Etichetta: Rollback
Riga 226:
 
=== ''Resident Evil 4 Remastered'' ===
Questa versione del gioco rimasterizzata con ulteriori rifiniture per quanto riguarda il comparto grafico e sonoro, è stata pubblicata come edizione digitale il 30 agosto 2016, per [[PlayStation 4]] ed [[Xbox One]].<ref>{{Cita web|url=http://it.ign.com/resident-evil-4-xbox-one/113472/news/resident-evil-4-annunciata-la-data-di-uscita-per-ps4-e-xbox |titolo=RESIDENT EVIL 4: ANNUNCIATA LA DATA DI USCITA PER PS4 E XBOX ONE|data=|accesso=}}</ref> Il titolo gira a 60 [[Fotogrammi per secondo|fpsFPS]] con risoluzione a [[1080p]].<ref>{{Cita web|url=http://www.playstationlifestyle.net/2016/08/02/resident-evil-4-ps4-xbox-one-will-run-at-1080p-with-an-increased-frame-rate/ |titolo=Resident Evil 4 for PS4 & Xbox One Will Run at 1080p With an Increased Frame-Rate|data=|accesso=}}</ref> Questa edizione del gioco è la stessa versione di quella [[Steam (informatica)|Steam]]. Come per [[PlayStation 3]] il titolo è senza trofeo di platino e non è compatibile con RE.Net.
 
L'ultima versione uscita in commercio è quella per Nintendo Switch. Non ha alcuna differenza a livello grafico rispetto a quella per PS4, XBOXXbox ONEOne e PC, la differenza sta nel frame rate che soffre di qualche sporadico calo.
 
== Confronti territoriali ==