Kirby's Fun Pak: differenze tra le versioni

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|anno = 2008
|data = {{Uscita videogioco|NA=22 settembre 2008}}
{{Uscita videogioco|JP=6 novembre 2008|PAL=1822 settembregennaio 2009}}
|genere = [[Videogioco a piattaforme]]
|genere 2 = [[Videogioco party]]
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''Kirby Super Star Ultra'', noto in Giappone come ''Kirby of the Stars: Ultra Super Deluxe'', è un remake di ''Kirby's Fun Pak'' per Nintendo DS, sviluppato per commemorare il 15º anniversario della serie. ''Kirby Super Star Ultra'' conserva tutte le modalità di gioco presenti nell'originale, ma ne aggiunge quattro nuove: ''Vendetta Reale'', una versione più difficile di ''Brezza Leggera''; ''Cavaliere Nero Ultra'', che consente al giocatore di attraversare i livelli controllando Meta Knight; ''Da Aiutante a Eroe'', in cui il giocatore controlla gli aiutanti e combatte i boss; e ''L'Arena Finale'', una versione aggiornata di ''L'Arena''.<ref name="Destruct: Ultra">{{cita web|cognome1=Davis |nome1=Ashley |titolo=Destructoid review: Kirby Super Star Ultra |url=https://www.destructoid.com/destructoid-review-kirby-super-star-ultra-106120.phtml |sito=[[Destructoid]] |data=3 ottobre 2008 |accesso=13 ottobre 2016 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161014060321/https://www.destructoid.com/destructoid-review-kirby-super-star-ultra-106120.phtml |dataarchivio=14 ottobre 2016 |urlmorto= }}</ref> Include anche tre nuovi minigiochi, l'integrazione del [[touchscreen]] DS, multiplayer wireless per un massimo di quattro giocatori tramite DS Download Play, grafica e audio migliorati e filmati in full motion.<ref name="Destruct: Ultra"/>
 
''Super Star Ultra'' è stato diretto da Shinya Kumazaki di HAL. Inizialmente si chiamava ''Super Deluxe Plus'', ma venne ribattezzato dopo che il produttore Masayoshi Tanimura richiese al team di creare qualcosa che superasse le aspettative dei clienti. L'obiettivo del team era quello di mantenere tutte le modalità dell'originale SNES; nonostante le dimensioni considerevoli del gioco, Kumazaki credeva di non poter rimuovere nulla a causa delle speranze dei fan. Furono apportate modifiche per i nuovi giocatori, mentre HAL è riuscito a mantenere il multiplayer attraverso la funzionalità wireless del DS.<ref name="NOMUltra">{{Cita pubblicazione|autore1=''NOM'' staff |titolo=N.O.M 2008年11月号 No.124:星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 開発スタッフインタビュー |rivista=Nintendo Online Magazine |data=novembre 2008 |numero=124 |pp=1–5 |url=https://www.nintendo.co.jp/nom/0811/interview/index.html |editore=[[Nintendo]] |lingua=ja |accesso=22 agosto 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180731143746/https://www.nintendo.co.jp/nom/0811/interview/index.html |dataarchivio=31 luglio 2018 |urlmorto= }}</ref> Alcuni sviluppatori pensavano che il gioco fosse cambiato così tanto da poter essere considerato un nuovo prodotto. La confezione venne realizzata con uno strato di glitter per mantenere il senso di lusso che il design della scatola di Paulownia aveva dato all'originale, poiché la coordinatrice del progetto Mari Shirakawa ritenne che Paulownia non piacesse ai bambini.<ref name="NOMUltra"/> ''Kirby Super Star Ultra'' è stato pubblicato in Nord America il 22 settembre 2008, in Giappone il 6 novembre 2008 e in Europaversione europea il 1822 settembregennaio 2009.<ref name="NLife: Ultra">{{cita web|titolo=Kirby Super Star Ultra (DS) Game Profile |url=http://www.nintendolife.com/games/ds/kirby_super_star_ultra |sito=[[Nintendo Life]] |accesso=22 agosto 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190822234900/http://www.nintendolife.com/games/ds/kirby_super_star_ultra |dataarchivio=22 agosto 2019 |urlmorto= }}</ref>
 
== Eredità ==