HTML5: differenze tra le versioni
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* introduzione della [[geolocalizzazione]], dovuta ad una forte espansione di sistemi operativi mobili (quali [[Android]] e [[iOS]], tra i più diffusi);
* sistema alternativo ai normali [[cookie]], chiamato Web Storage, più efficiente, il quale consente un notevole risparmio di banda;
* standardizzazione di programmi JavaScript, chiamati [[Web worker|Web Workers]] e possibilità di utilizzare alcuni siti offline;
* sostituzione del lungo e complesso [[doctype]], con un semplice <code><!DOCTYPE html></code>.
* Nuovi [[Microdato|microdati]] che descrivono il contenuto dei tag (ad esempio se è un nome, un cognome, un indirizzo, un numero di telefono, una mail eccetera);
* [[WebSocket]] API: la possibilità di stabilire e mantenere una connessione dati tra browser e server remoto sulla quale far transitare messaggi in entrambe le direzioni;
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== Orientamento del dispositivo ==
[[File:Deviceorientation.png|alt=Esempio di deviceorientation e devicemotion|miniatura|Esempio di ''deviceorientation'' e ''devicemotion'']]
L'evento<code>deviceorientation</code>viene generato quando sono disponibili nuovi dati da un sensore di orientamento sull'orientamento corrente del dispositivo rispetto al riquadro delle [[Coordinate geografiche|coordinate]] terrestri. Questi dati vengono raccolti da un [[magnetometro]] all'interno del dispositivo. In pratica, quando si ruota il dispositivo su cui la pagina web viene visualizzata, l'oggetto che contiene questa API ruota in base all'asse x, y o z del dispositivo<ref>{{Cita web|url=https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/deviceorientation_event|titolo=Window: deviceorientation event - Web APIs {{!}} MDN|sito=developer.mozilla.org|lingua=en
Codice base:<syntaxhighlight lang="javascript">
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=== Movimento ===
Gli eventi di movimento vengono gestiti allo stesso modo degli eventi di orientamento, tranne per il fatto che hanno il proprio nome di evento: <code>devicemotion</code><ref>{{Cita web|url=https://www.html.it/articoli/html5-device-orientation-api-e-websocket/|titolo=HTML5 Device Orientation API e WebSocket|autore=Sandro Paganotti|sito=HTML.it
Esempio:<syntaxhighlight lang="javascript">
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==== Valori di movimento ====
Gli oggetti<code>DeviceMotionEvent</code>forniscono informazioni sulla velocità dei cambiamenti della posizione e dell'orientamento del dispositivo. Le modifiche vengono fornite lungo tre assi<ref>{{Cita web|url=https://www.html.it/articoli/video-html5-deviceorientation-websocket-api/|titolo=Video: HTML5, DeviceOrientation & WebSocket API|autore=Sandro Paganotti|sito=HTML.it
Per <code>acceleration</code>e <code>accelerationIncludingGravity</code> tali assi corrispondono a:
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== HTML5test ==
[[File:Tizen 2 score.png|alt=Pagina di HTML5test vista in un browser Chrome|miniatura|Pagina di HTML5test vista nel browser [[Google Chrome|Chrome]]|237x237px]]
HTML5test è un'applicazione web per valutare l'accuratezza di un [[Browser|browser web]] nell'implementazione degli standard web HTML5 e Web SQL Database (sviluppato dal [[World Wide Web Consortium]]), così come lo standard [[WebGL]] (sviluppato da [[Mozilla Foundation]] e [[Khronos Group]])<ref>{{Cita web|url=http://html5test.com/about.html|titolo=HTML5test Frequently Asked Questions|cognome=Leenheer|nome=Niels|sito=HTML5test.com|editore=Niels Leenheer|accesso=10 luglio 2014}}</ref>.
La suite di test è stata sviluppata dal programmatore web olandese Niels Leenheer e pubblicata nel marzo 2010. Per testare un browser web, l'utente deve visitare la [[home page]] del sito web che si trova all'indirizzo <code>html5test.com<ref>{{Cita web|url=http://www.ghacks.net/2010/06/06/html5-test-your-web-browser/|titolo=HTML5 Test Your Web Browser|cognome=Brinkmann|nome=Martin|sito=gHacks Technology News|accesso=10 luglio 2014}}</ref></code>. L'applicazione restituisce un punteggio intero su un massimo di 555 punti. Il totale dei punti è cambiato più volte attraverso l'evoluzione del software; Leenheer ha introdotto successivamente un sistema di punteggio come parte di un'importante riprogettazione del test introdotta nel novembre 2013<ref>{{Cita web|url=http://blog.html5test.com/2013/11/the-new-html5test-is-here/|titolo=The new HTML5test is here!|cognome=Leenheer|nome=Niels|sito=blog.html5test.com|data=13 novembre 2013|accesso=12 luglio 2014}}</ref>.
HTML5test valuta il supporto del browser per l'archiviazione Web, l'API di geolocalizzazione W3C, gli elementi HTML specifici per HTML5 (incluso l'elemento [[Canvas (elemento HTML)|Canvas]]) e altre funzionalità<ref>{{Cita web|url=http://cybernetnews.com/html5-test/|titolo=Test Your Browser for HTML5 Compatibility|autore=Staff writer|wkautore=Staff writer|data=|sito=CyberNet News|accesso=10 luglio 2014}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://downloadsquad.switched.com/2010/08/08/test-your-browsers-html5-prowess-with-the-html5-test/|titolo=Test your browser's HTML5 prowess with the HTML5 test|cognome=Zukerman|nome=Erez|data=8 agosto 2010|sito=Switched|editore=[[AOL]]|accesso=10 luglio 2014|dataarchivio=26 aprile 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190426061727/http://downloadsquad.switched.com/2010/08/08/test-your-browsers-html5-prowess-with-the-html5-test/|urlmorto=sì}}</ref>. Non valuta la conformità di un browser ad altri standard web, come [[CSS|Cascading Style Sheets]], [[ECMAScript]], [[Scalable Vector Graphics]] o [[Document Object Model]]. I test di conformità per questi standard sono di competenza di [[Acid3]], un test automatizzato pubblicato da Ian Hickson nel 2008<ref>{{Cita web|url=http://www.webstandards.org/press/releases/2008-03-03/|titolo=Acid3: Putting Browser Makers on Notice, Again.|data=3 marzo 2008|editore=[[Web Standards Project]]|accesso=10 luglio 2014}}</ref>. Allo stesso modo, [[Acid3]] non valuta la conformità HTML5 di un browser. L'ambito del test di HTML5test e l'ambito del test di Acid3 si escludono a vicenda.
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