Marine Date: differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
UnIn ''Marine Date'', un [[Octopus vulgaris|polipo]] è intento ad attraversare dei [[Livello (videogiochi)|livelli]] sottomarini che, strutturalmente, ricordano sia dei campi da [[minigolf]] che dei [[labirinto|labirinti]]. Scopo per il [[Giocatore singolo|giocatore]] far sì che l'animale in questione raggiunga e incontra la sua innamorata, una polipessa, posta nell'angolo in basso a destra dello schermo.<ref name="Gameplay">{{cita web|lingua=en|url=https://strategywiki.org/wiki/Marine_Date|titolo=Marine Date|accesso=14 febbraio 2024}}</ref>
 
Il giocatore controlla i movimenti del polipo e lo lancia nella direzione desiderata tramite la [[trackball]]. Mentre viene lanciato non solo segue la propria traiettoria ma rimbalza come una comune palla sui muri o sugli angoli, e potrà raccogliere delle palline rosse che sono sparse per il livello. Di tanto in tanto fuoriescono dal fondale delle bolle, le quali lo fanno sospingere nella parte superiore dello schema di livello. Variegati animali acquatici faranno la loro apparizione come ostacoli quali lo [[Selachimorpha|squalo]], il quale tenterà di attaccare il polipo per togliere una [[Vita (videogiochi)|vita]] al giocatore. Quest'ultimo può metterlo fuori gioco premendo il pulsante avente la funzione di sputare [[inchiostro]].<ref name="Gameplay" />
 
OgniAd ogni livello diè ''Marineassegnato Date''un presenta un[[Par (golf)|numero di tiri prestabilitoprevisto]], in base a questo si stabilisce quanti lanci il giocatore dovrebbe impiegare per arrivare all'obiettivo e ricevere il bonus di diverso valore. Se non si hanno più possibilità di effettuare lanci, una vita viene persa. La [[Game over|partita finisce]] quando tutte le vite sono esaurite.
 
Infine, nel caso appaia una [[Sirene (mitologia)|sirena]], il giocatore può far rimbalzare il polipo su di lei per farlo trasportare dalla amata polipessa e passare direttamente al livello successivo.<ref name="Gameplay" />