Stardew Valley: differenze tra le versioni
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[[File:Stardew Valley (29483758292).jpg|thumb|''Stardew Valley'' al [[PAX (evento)|PAX West]] 2016]]
Il gioco è stato sviluppato da Eric Barone, alias Concerned Ape, che si è occupato del design, artwork, musiche e programmazione. Ha iniziato lo sviluppo nel 2012 e ha distribuito il gioco tramite la casa editrice Chucklefish nel 2016<ref name="pcgamer.com">{{Cita news|lingua=en|nome=Tom Marks|cognome=published|url=https://www.pcgamer.com/stardew-valley-interview/|titolo=Interview: What's next for Stardew Valley|pubblicazione=PC Gamer|data=2016-03-10|accesso=2022-04-25}}</ref>. Il gioco è stato pubblicato nel febbraio 2016 su [[Steam (informatica)|Steam]] e [[GOG.com]]. Il 29 luglio 2016 sono state distribuite le versioni per i sistemi operativi macOS e Linux, il 14 dicembre 2016 per PS4 e Xbox One, il 5 ottobre 2017 per Nintendo Switch, il 24 ottobre 2018 per iOS e il 13 marzo 2019 per Android.
ConcernedApe ha confermato che il gioco è stato creato sul framework Xna, una libreria digitale per programmare videogiochi distribuita da [[Microsoft]], per poi essere trasferito sul framework [[MonoGame]] una volta discontinuata Xna.<ref>{{Cita web|url=https://www.dragonflydb.io/|titolo=[Answered] What Game Engine Does Stardew Valley Use?|sito=www.dragonflydb.io|accesso=2024-04-14}}</ref>
Il 1º agosto 2018, con la patch 1.3, è stata aggiunta una modalità multi giocatore cooperativa online fino a 4 giocatori<ref>{{Cita web|url=https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-3-multiplayer-update-is-now-available/|titolo=Stardew Valley - Stardew Valley 1.3 (Multiplayer Update) is now available!|lingua=en-US|accesso=2022-04-25}}</ref>.
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