Jagged Alliance: differenze tra le versioni

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Tra gli oggetti a disposizione abbiamo giubbotti con un numero variabile di tasche (da 2 a 5) che consentono la capacità di trasporto sul campo, gilè antiproiettile ed elmetti in [[kevlar]], [[occhiali da sole]] (utili per vedere ad una maggiore distanza), [[Borraccia|borracce]] (utili per rigenerare energia durante le faticose escursioni sotto il sole), kit di [[mimetizzazione]], [[Silenziatore (armi)|silenziatori]] e circa una decina di armi, tra cui varie pistole ([[Smith & Wesson modello 38]], [[Colt Single Action Army|Colt .45]], [[Beretta 92FS]]), un paio di [[fucile a pompa|fucili a pompa]] [[calibro 12]], un paio di fucili d'assalto ([[M14 (fucile)|M14]] ed [[M16 (fucile d'assalto)|M16]]), vari tipi di esplosivi ([[dinamite]], [[C-4 (esplosivo)|C-4]], [[bomba a mano|bombe a mano]], mine) e anche [[mortaio (arma)|mortai]].
 
È infine possibile creare [[bomba molotov|bombe molotov]] (che potranno essere fabbricate dal giocatore combinando quattro elementi: benzina, olio combustibile, recipienti di vetro e stracci). Inoltre alcune armi potranno essere modificate per avere una [[gittata]] maggiore o per migliorarne alcune caratteristiche. Nell'inventario alla base si possono avere una quantità illimitata di oggetti, ma il giocatore per poterli immagazzinare dovrà farli portare ai mercenari nei settori da lui occupati.
 
== Personaggi ==
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== La versione per Nintendo DS ==
Il 26 agosto 2008, la [[Empire Interactive]] annunciò lo sviluppo per una versioni per Nintendo DS, da parte di [[Strategy First]] e [[Cypron Studios]].<ref>[http://www.videogame.it/jagged-alliance-nds/63757/jagged-alliance-torna-su-ds.html ''Jagged Alliance torna su DS Empire resuscita questo classico apparso su PC negli anni '90.'' da videogame.it, 27 agosto 2008].</ref>
Il gioco, inizialmente annunciato per 17 febbraio 2009, venne poi rinviato al 5 maggio 2009 negli [[Stati Uniti d'America]], e il 26 giugno 2009 in Europa.
 
Il gioco si differenzia in molti aspetti, soprattutto grafici, dalla versione di MS-DOS. Gli oggetti sono resi in una scala grafica minore, e appaiono in quantità e in posti diversi rispetto alla mappa della versione originale. Presenta inoltre nuove tracce musicali e scene di intermezzo cinematografiche qualitativamente migliori dal punto di vista grafico. Tuttavia alcune caratteristiche sono state rimosse come la possibilità di camminare all'indietro, e gli agguati mortali dei serpenti acquatici.