Thread (informatica): differenze tra le versioni

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[[File:Multithreaded process.svg|thumb|Un processo con due thread]]
 
Un '''thread'''<ref>Lett. "filone".</ref> o '''thread di esecuzione''', in [[informatica]], è una suddivisione di un [[processo (informatica)|processo]] in due o più filoni (istanze) o sottoprocessi che vengono [[esecuzione (informatica)|eseguiti]] [[concorrenza (informatica)|concorrentemente]] da un [[computer|sistema di elaborazione]] [[monoprocessore]] (monothreading) o [[multiprocessore]] ([[multithreading]]) o [[multicore]].<ref>{{Cita pubblicazione|autore=Edward A. Lee|data=Maggio 2006|titolo=The Problem with Threads|lingua=en|abstract=https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/1631937}}</ref>
 
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Ci sono quattro operazioni di base associate ai cambiamenti di stato di un thread.
* '''Creazione:''' quando un processo viene creato, si crea anche un thread. Successivamente un thread può creare un altro thread a cui deve fornire il [[Puntatore (programmazione)|puntatore]] delle istruzioni e gli argomenti: vengono creati un contesto per i registri e gli stack, e il nuovo thread è messo nella coda dei ''ready''.
* '''Blocco:''' quando un thread deve aspettare un particolare evento entra in stato ''blocked'' (salvando i registri utente, il program counter e lo [[stack pointer]])
* '''Sblocco:''' quando si verifica l'evento per cui il processo era stato posto in stato blocked, il thread passa allo stato ready.
* '''Terminazione:''' quando un thread completa il suo compito, il suo contesto per i registri e i suoi stack vengono deallocati.
 
== Applicazioni ==