Marine Date: differenze tra le versioni

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Il giocatore controlla il polipo per mezzo della [[trackball]], tramite la quale regola i suoi movimenti (all'interno di un quadrato) e lo lancia nella direzione che vuole impostare. Tale mollusco sarà in grado di rimbalzare sui muri o sugli angoli come una comune palla, e, mentre viene lanciato, raccogliere delle palline rosse che sono sparse per il livello. Di tanto in tanto viene sospinto nella parte superiore dello schema di livello quando collide con delle [[Bolla (fisica)|bolle]] che fuoriescono dal fondale.
 
Nel corso dei livelli appariranno variegati animali acquatici che fungono da ostacoli, uno su tutti lo [[Selachimorpha|squalo]], il quale tenterà di attaccare il polipo per togliere una [[Vita (videogiochi)|vita]] al giocatore. Quest'ultimo può mettere fuori gioco la feroce bestia facendogli sputare dell'[[inchiostro]], premendo il pulsante apposito.<ref name="Gameplay" /> AdMa appariread vientrare in scena è anchespecialmente una [[Sirene (mitologia)|sirena]]: nel caso succedesse, il giocatorepolipo puònel farcaso rimbalzare il poliporimbalzasse su di lei perviene farlo trasportaretrasportato dalla amata polipessa, consentendo equindi passareal direttamentegiocatore di passare al livello successivo.<ref name="Gameplay" />
 
Ad ogni livello è assegnato un [[Par (golf)|numero di tiri previsto]]. In base a questo si stabilisce quanti colpi il giocatore dovrebbe impiegare per arrivare all'obiettivo e ricevere il variabile bonus (esso decresce di 200 punti ad ogni lancio compiuto). Se non si possono più effettuare mosse, una vita viene persa. La [[Game over|partita finisce]] quando tutte le vite a disposizione sono esaurite.