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'''''Valorant''''' è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto in prima persona]] [[multigiocatore]], sviluppato e prodotto da [[Riot Games]] per [[Microsoft Windows]].
Annunciato inizialmente nell'ottobre del 2019 sotto il nome di ''Project A'', il titolo è uscito in [[versione beta]] per utenti selezionati il 7 aprile 2020, con piani per la distribuzione finale il 2 giugno dello stesso anno<ref name="2 giugno" /><ref name=":3">{{cita news|lingua=en|autore=Ryan Browne|url=https://www.cnbc.com/2020/03/02/riot-games-reveals-tactical-fps-game-valorant-to-take-on-activision.html|titolo=The company behind ‘League of Legends’ is taking on Activision Blizzard with a new shooter game|pubblicazione=[[CNBC]]|data=2 marzo 2020|accesso=2 aprile 2020}}</ref><ref name="2 giugno" /><ref name=":20">{{Cita web|url= https://www.hynerd.it/valorant-faq-lancio/ |titolo= Valorant – Faq: data di uscita, piattaforme, requisiti minimi, reset|sito=Hynerd.it|lingua=Italiano|accesso=2020-06-10}}</ref>.
== Modalità di gioco ==
[[File:Valorant screenshot.png|miniatura|sinistra|259x259px|Screenshot su PC]]
''Valorant'' è uno [[sparatutto tattico]] che vede due squadre di cinque giocatori prendere il controllo di diversi personaggi, che differiscono per caratteristiche e abilità<ref name=":4">{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2020/3/2/21158401/valorant-how-riot-games-made-something-new|titolo=Valorant: How Riot finally made something new|autore=Austen Goslin|sito=Polygon|data=2020-03-02|lingua=en|accesso=2020-06-07}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2020/3/2/21156352/riot-valorant-project-a-shooter-csgo-overwatch-rainbow-six|titolo=Riot’s Valorant mashes up Rainbow Six with CS:GO for a speedy new tactical shooter|autore=Austen Goslin|sito=Polygon|data=2020-03-02|lingua=en|accesso=2020-06-07}}</ref><ref name=":1">{{Cita pubblicazione|titolo=New Riot Shooter, Valorant Announced: Screenshots, Release Window, PC Specs - IGN|lingua=en|accesso=2020-06-07|url=https://www.ign.com/articles/new-riot-shooter-valorant-announced-screenshots-release-window-pc-specs}}</ref>. Prima dell'inizio di ogni round, al giocatore viene fornita una quantità variabile di crediti, con cui è possibile acquistare dell'equipaggiamento costituito da [[Arma da fuoco|armi da fuoco]] e abilità, che variano in base all'agente scelto<ref>{{Cita web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2020/05/18/valorant-guns-all-weapon-stats-and-recoil-patterns/|titolo=Valorant guns: all weapon stats and recoil patterns|autore=Ollie Toms|sito=Rock, Paper, Shotgun|data=2020-05-18|lingua=en-US|accesso=2020-06-07}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://dotesports.com/valorant/news/all-weapons-in-valorant-so-far|titolo=All weapons in VALORANT|autore=dotesports.com|sito=Dot Esports|data=2020-04-09|lingua=en-US|accesso=2020-06-07}}</ref>. Gli oggetti comprati restano con il giocatore fino al loro consumo o alla morte del personaggio<ref name=":2">{{cita news|lingua=en|autore=Brian Shea|url=https://www.gameinformer.com/preview/2020/03/02/valorant-preview-a-deep-dive-on-the-new-hero-based-tactical-shooter-from-riot|titolo=Valorant Preview: A Deep Dive On The New Hero-Based Tactical Shooter From Riot Games|pubblicazione=[[GameInformer]]|data=2 marzo 2020|accesso=2 aprile 2020}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2020/4/7/21207394/beginners-guide-tips-suggestions-buying-weapons|titolo=Valorant beginner’s guide and tips|autore=Austen Goslin|sito=[[Polygon]]|data=2020-04-07|lingua=en|accesso=2020-04-13}}</ref>. I crediti variano in base alle statistiche ottenute nei vari round(uccisioni, assist...).
=== Non competitiva ===
Nella modalità classica del videogioco, l'obiettivo è piazzare un [[esplosivo]] (spike) in uno dei siti presenti sulla mappa (che possono essere A, B o C) ed assicurarne la detonazione o di impedire quest'ultima, in base al ruolo della squadra di cui si fa parte. Le partite sono divise in 12 round di difesa e attacco, con un massimo di 25 scontri per partita. La prima squadra che si aggiudica 13 round vince<ref name=":1" /><ref name=":2" /><ref>{{cita news|lingua=en|autore=Austen Goslin|url=https://www.polygon.com/2020/3/2/21155158/valorant-project-a-riot-games-shooter|titolo=Valorant: Everything we know about Riot Games’ new shooter|pubblicazione=[[Polygon]]|data=2 marzo 2020|accesso=2 aprile 2020}}</ref><ref name=":2" /><ref name=":1" />.
=== Assalto Spike ===
Nella modalità ''Assalto Spike'', la prima squadra che vince 4 round vince la partita, fino ad un massimo di 7. L'equipaggiamento verrà fornito automaticamente ad ogni round, e ogni attaccante porta con sé una bomba<ref>{{Cita web|url=https://playvalorant.com/*|titolo=Spike Rush & New Game Modes|sito=playvalorant.com|lingua=en|accesso=2020-06-07|dataarchivio=2 marzo 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200302131202/https://playvalorant.com/|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/valorants-new-game-mode-is-spike-rush-still-no-tea/1100-6477899/|titolo=Valorant's New Game Mode Is Spike Rush, Still No Team Deathmatch|sito=GameSpot|lingua=en-US|accesso=2020-06-07}}</ref>. In giro per la mappa si trovano delle sfere di potenziamento che possono essere utilizzate per fornire alla propria squadra opportunità tattiche.<ref name=":6">{{Cita web |url=https://www.washingtonpost.com/video-games/reviews/new-valorant-mode-spike-rush-is-just-okay-reyna-is-real-change/ |titolo=Review {{!}} New ‘Valorant’ mode, Spike Rush, is just okay. Reyna is the real change. |autore=Mikhail Klimentov |sito=Washington Post |lingua=en |accesso=2020-08-08}}</ref>.
=== Competitiva ===
=== Deathmatch ===
La modalità ''Deathmatch'' è composta da 12 giocatori, i quali dovranno affrontarsi l'uno contro l'altro allo scopo di raggiungere per primi le 40 uccisioni<ref>{{Cita web |url=https://www.nme.com/news/gaming-news/riot-games-to-introduce-deathmatch-mode-during-act-2-of-valorant-2720804 |titolo=Riot Games to introduce deathmatch mode during Act 2 of ‘Valorant’ |sito=NME Music News, Reviews, Videos, Galleries, Tickets and Blogs {{!}} NME.COM|data=2020-08-04 |lingua=en |accesso=2020-08-08}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.forbes.com/sites/mikestubbs/2020/08/04/valorant-deathmatch-release-date-announced/|titolo=‘Valorant’ Deathmatch Release Date Announced|autore=Mike Stubbs|sito=Forbes|lingua=en|accesso=2020-08-08}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.oneesports.gg/valorant/free-for-all-deathmatch-is-finally-coming-to-valorant-heres-how-it-works/|titolo=Free for all Deathmatch is finally coming to Valorant. Here's how it works|sito=ONE Esports|data=2020-08-04|lingua=en-US|accesso=2020-08-08}}</ref>. In questo caso non saranno presenti le abilità peculiari di ogni personaggio, ma ognuno avrà a disposizione una scelta tra tutte le armi disponibili nel gioco e potrà cambiare il proprio inventario in seguito a ogni morte<ref>{{Cita web|url=https://playvalorant.com/en-us/news/game-updates/valorant-patch-notes-1-05/|titolo=VALORANT Patch Notes 1.05|sito=playvalorant.com|lingua=en|accesso=2020-08-08}}</ref>.
=== Battaglia a palle di neve ===
== Sviluppo ==
''Valorant'' è stato sviluppato e pubblicato da Riot Games, conosciuti principalmente per essere gli sviluppatori di ''[[League of Legends]]''<ref name=":3" /><ref name=":1" />. Lo sviluppo del videogioco iniziò nel 2014, nella divisione di [[Ricerca e sviluppo]] dell'azienda<ref name=":4" />. Joe Ziegler, game director di ''Valorant'', è stata la prima persona ad ideare nuovi possibili giochi con altri sviluppatori di Riot<ref name=":4" />. David Nottingham è il [[game director]] del videogioco<ref name=":4" />. Trevor Romleski, ex-[[designer]] di ''League of Legends'' e Salvatore Garozzo, ex-[[Sport elettronici|videogiocatore professionista]] e designer di mappe di ''Counter-Strike: Global Offensive'', sono entrambi [[Gamegame designer|game designers]]s di ''Valorant''<ref>{{Cita web|url=https://www.dailyesports.gg/valorant-devs-volcano-classick-balance-abilities-and-tactical-gameplay/|titolo=Valorant devs explain how they balance abilities and tactical gameplay|sito=Daily Esports|data=2020-04-21|lingua=en-US|accesso=2020-06-08|dataarchivio=7 giugno 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200607190556/https://www.dailyesports.gg/valorant-devs-volcano-classick-balance-abilities-and-tactical-gameplay/|urlmorto=sì}}</ref>. Moby Francke, ex-sviluppatore della [[Valve Corporation|Valve]], divenuto successivamente anche character designer per ''[[Half-Life 2]]'' e ''[[Team Fortress 2]]'', è il direttore artistico di ''Valorant''<ref>{{Cita web|url=https://www.invenglobal.com/articles/10546/valorant-interview-with-the-developers-part-1-if-we-didnt-think-itll-succeed-we-wouldnt-have-even-developed-it|titolo=[Valorant] Interview with the developers - Part 1: "If we didn’t think it’ll succeed, we wouldn’t have even developed it."|sito=InvenGlobal|data=2020-03-02|lingua=en|accesso=2020-06-08}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/valve-layoff-hardware-mobile/|titolo=Valve lays off several employees in hardware, mobile teams [Updated]|autore=Omri Petitte|sito=PC Gamer|data=2013-02-13|lingua=en-US|accesso=2020-06-08}}</ref>. Il motore grafico utilizzato dal videogioco è [[Unreal Engine]].<ref>{{Cita web|url=https://www.unrealengine.com/en-US/blog/awesome-games-coming-in-2020-and-beyond|titolo=Awesome games coming in 2020 and beyond|sito=Unreal Engine|lingua=en-US|accesso=2020-06-08}}</ref> Il gioco è stato sviluppato per permettere, anche a chi non può permettersi un computer potente di giocarci. Il 25 giugno 2020, la Riot Games con un aggiornamento del videogioco ha reintrodotto la modalità Competitiva, precedentemente già presente nella closed beta, con alcuni cambiamenti, ad esempio il grado massimo raggiungibile non si chiama più Valorant ma è stato rinominato in Radiante, tutte le icone dei vari gradi sono state rinnovate<ref>{{Cita web|url=https://www.hynerd.it/valorant-patch-notes-1-02/|titolo=Valorant: Patch Notes 1.02, Torna La Modalità Competitiva|sito=Hynerd.it|lingua=it-IT|accesso=2020-06-25}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://playvalorant.com/it-it/news/game-updates/valorant-patch-notes-1-02/|titolo=Note sulla patch 1.02 di VALORANT|sito=playvalorant.com|lingua=it|accesso=2020-06-25}}</ref>.
== Distribuzione ==
A ottobre 2019, in un primo annuncio il videogioco ha assunto il titolo provvisorio di ''Project A''<ref name=":5">{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2020/3/30/21199452/valorant-multiplayer-shooter-riot-closed-beta-date|titolo=Riot’s shooter Valorant goes into beta on April 7th|autore=Andrew Webster|sito=The Verge|data=2020-03-30|lingua=en|accesso=2020-06-08}}</ref>. Il 2 marzo 2020, è stato annunciato ufficialmente il gioco attraverso un gameplay su [[YouTube]], chiamato ''The Round''.<ref>{{Cita pubblicazione|titolo=Il Round - Anteprima gameplay di Valorant|lingua=it-IT|accesso=2020-06-08|url=https://www.youtube.com/watch?v=g8amyzDHOKw}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.kotaku.co.uk/2020/03/02/riots-next-game-is-valorant-a-first-person-shooter|titolo=Riot's Next Game is Valorant, A First-Person Shooter|sito=Kotaku UK|lingua=en|accesso=2020-06-08}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.vpesports.com/csgo/valorants-first-eight-agents-abilities-revealed|titolo=VALORANT's first eight agents & abilities revealed|sito=VPEsports|lingua=en-US|accesso=2020-06-08|dataarchivio=8 giugno 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200608171727/http://www.vpesports.com/csgo/valorants-first-eight-agents-abilities-revealed|urlmorto=sì}}</ref> La [[Versione beta|closed beta]] del videogioco è stata lanciata il 7 aprile 2020<ref name=":5" />. Per avere la possibilità di ottenere una chiave di accesso anticipato per poter giocare durante il periodo della beta, i giocatori dovevano registrarsi sia sul sito ufficiale di Riot Games e sia sulla piattaforma di ''[[Streaming|livestreaming]]'' [[Twitch.tv|Twitch]]<ref>{{Cita web|url=https://www.techradar.com/how-to/how-to-get-a-valorant-beta-key|titolo=Valorant release date, characters and everything you need to know|autore=Adam Vjestica, Vic Hood, i Hamilton 02 June 2020|sito=TechRadar|lingua=en|accesso=2020-06-08}}</ref>. ''Valorant'' è stato pubblicato ufficialmente il 2 giugno 2020<ref>{{Cita web|url=https://tv5.espn.com/esports/story/_/id/29204568/riot-games-announces-june-2-release-date-valorant|titolo=Riot Games announces June 2 release date for VALORANT|sito=ESPN.com|data=2020-05-21|lingua=en|accesso=2020-06-08}}</ref>.
== Accoglienza ==
== Controversie ==
Sono state espresse critiche e perplessità in merito a ''Vanguard'', il [[software]] utilizzato per bloccare l'utilizzo di [[Trucco (videogiochi)|trucchi]], in quanto giudicato potenzialmente utilizzabile per ottenere dati sugli utenti anche per terze parti<ref>{{Cita web|url=https://arstechnica.com/gaming/2020/04/ring-0-of-fire-does-riot-games-new-anti-cheat-measure-go-too-far/|titolo=Ring 0 of fire: Does Riot Games’ new anti-cheat measure go too far?|autore=Kyle Orland|sito=[[Ars Technica]]|data=2020-04-14|lingua=en-us|accesso=2020-04-27}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2020/4/15/21221046/valorant-anti-cheat-beta-system-launch-boot-up-drivers-uninstall|titolo=Why Valorant’s anti-cheat system has to launch when your computer starts|autore=Austen Goslin|sito=[[Polygon]]|data=2020-04-15|lingua=en|accesso=2020-04-27}}</ref>. L'azienda [[Riot Games]] ha negato la presenza di raccolte dati sui dispositivi dei giocatori, annunciando un [[programma Bug bounty]] per la dimostrazione di vulnerabilità del software<ref>{{Cita web|url=https://www.riotgames.com/en/news/a-message-about-vanguard-from-our-security-privacy-teams|titolo=A Message About Vanguard From Our Security & Privacy Teams|lingua=en|accesso=2020-04-27}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/valorant-riot-explains-why-anti-cheat-runs-even-when-youre-not-playing|titolo=Valorant Developer Was 'Caught off Guard' by How Quickly Cheaters Appeared|autore=Matt Purslow|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=2020-04-15|lingua=en|accesso=2020-04-27}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/valorant-devs-are-offering-100000-if-you-can-find-/1100-6476230/|titolo=Valorant Devs Are Offering $100,000 If You Can Find Exploits|autore=Eddie Makuch|sito=[[GameSpot]]|data=2020-04-20|lingua=en|accesso=2020-04-27}}</ref>.
== Note ==
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