Unreal Engine: differenze tra le versioni

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==== Unreal Engine 5.3 ====
A Settembre 2023 è stata infatti ufficialmente presentata la versione 3.5.3 dell'Unreal Engine 5. Tramite quest'ultima, il motore grafico mette a disposizione degli sviluppatori tante nuove feature da sfruttare per dare vita alle proprie creazioni. Tra queste trova spazio un ampliamento delle potenzialità offerte da Nanite e Lumen, con un ulteriore perfezionamento di resa del Ray Tracing. In via sperimentale, l'Unreal Engine 5.3 accoglie anche una nuova tecnologia di rendering di effetti volumetrici complessi, volta a incrementare la resa di fumo e fiamme all'interno degli scenari. Spazio anche all'attivazione - sempre sperimentale - di un nuovo sistema di rendering ortogonale, in grado di semplificare la costruzione di architetture complesse e la gestione degli spazi in-game. Buone notizie infine per gli animatori, che possono ora disporre di un nuovo sistema di costruzione e manovra per gli scheletri delle proprie creature.<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/unreal-engine-5-3-azione-motore-grafico-evolve-ancora-669593.html|titolo=Unreal Engine 5.3 in azione: il motore grafico si evolve ancora|sito=Everyeye Videogiochi|data=2023-09-06|lingua=it|accesso=2024-04-05}}</ref> L'obiettivo dell'azienda è preciso e piuttosto ambizioso: offrire anche su console l'esperienza dei 60 FPS con grafica e luci avanzate. Si ha un importante miglioramento delle prestazioni in Ray Tracing, anche e soprattutto su console, puntando a migliorare l'illuminazione globale in tempo reale attraverso il calcolo di una maggiore quantità di rimbalzi di luce.<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/speciale-unreal-engine-5-3-obiettivo-60-fps-ps5-xbo-series-x-ray-tracing-62300.html|titolo=Unreal Engine 5.3: obiettivo 60 fps su PS5 e Xbo Series X con Ray Tracing|sito=Everyeye Videogiochi|lingua=it|accesso=2024-04-05}}</ref>
 
== Note ==