PSPACE-completo: differenze tra le versioni

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Il problema decisionale delle mosse valide in ''[[Othello (gioco)|Othello]]'' o ''Reversi'', un gioco da tavolo che coinvolge due giocatori che si alternano a posizionare dischi su una griglia, è stato dimostrato essere PSPACE-completo.<ref>Robson, J. M. (1983). ''The complexity of Go''. In IFIP Congress (pp. 413-417).</ref>
 
=== Sokoban ===
Il gioco ''[[Sokoban]]'', in cui un omino deve spostare casse verso una posizione indicata, è PSPACE-completo.<ref>https://www.semanticscholar.org/paper/Sokoban-is-PSPACE-complete-Culberson/7a73f74c2943e5aafef364735302a36ee2f17b26</ref>
 
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* [[NP-completo]]
* [[Classe di complessità]]
 
 
 
{{Classi di complessità}}