Unreal Engine: differenze tra le versioni
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==== Unreal Engine 5.4 ====
Tra le novità più rilevanti, spicca l’ottimizzazione del ''Temporal Super Resolution'' (TSR), che ora include la funzione “History Resurrection” per l’anti-aliasing, migliorando la stabilità visiva e riducendo gli artefatti. Inoltre, Unreal Engine 5.4 porta il supporto sperimentale per ''Vulkan Ray Tracing'', estendendo le possibilità di ray tracing anche su piattaforme Linux. Altre innovazioni includono il ''Variable Rate Shading'' (VRS) per l’ottimizzazione del middleware Nanite, strumenti finalizzati come la Virtual Camera, il Retargeting Automatico e il Sequencer per la creazione rapida di scene cinematiche.<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/unreal-engine-5-4-disponibile-evoluzione-motore-grafico-video-713222.html|titolo=Unreal Engine 5.4, il futuro è qui: disponibile la versione più evoluta del motore grafico|sito=Everyeye Videogiochi|data=2024-04-23|lingua=it|accesso=2024-06-21}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.gedemy.it/blog/unreal-engine-5-4-una-nuova-era-per-il-gaming/|titolo=Unreal Engine 5.4: una nuova era per il gaming – Gedemy|lingua=it-IT|accesso=2024-05-22}}</ref>
== Note ==
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