Garry's Mod: differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
''Garry's mod'' è un videogioco [[sandbox]] basato sulla fisica degli oggetti. Il giocatore è in grado di far apparire dei modelli poligonali come muri, alberi e persone e manipolarli tramite vari strumenti a disposizione<ref>{{Cita news|lingua=en|nome=Kathy|cognome=Ceceri|autore=|url=https://www.wired.com/2008/11/garrys-mod-for/|titolo=Garry's Mod for Half-Life lets you custom-design your own videogames|pubblicazione=Wired|data=1º novembre 2008-11-01|accesso=2020-03-27 marzo 2020}}</ref>. Il videogioco standard non presenta alcun obiettivo da completare, ma permette agli utenti di creare [[server]] con contenuti, e quindi anche modalità, personalizzati<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/08/30/a-brief-history-of-garrys-mod-community-contraptions/|titolo=A Brief History Of Garry’s Mod: Community Contraptions|autore=Craig Pearson|sito=Rock, Paper, Shotgun|data=30 agosto 2012-08-30|lingua=en|accesso=27 marzo 2020-03-27}}</ref>.
 
== Accoglienza ==
Il videogioco ha avuto successo con le vendite<ref>{{Cita web|url=https://kotaku.com/garrys-mod-makes-garry-rich-5101712|titolo=Garry's Mod Makes Garry Rich|sito=Kotaku|lingua=en|accesso=2020-03-27 marzo 2020}}</ref>. Dalla commercializzazione al febbraio del 2014, il videogioco ha incassato circa 30 milioni di dollari<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2014/2/21/5433886/garrys-mod-sales-30m-rust|titolo=Garry's Mod sales hit $30M, Rust eclipses it|autore=Samit Sarkar|sito=Polygon|data=2014-02-21 febbraio 2014|lingua=en|accesso=2020-03-27 marzo 2020}}</ref>. Secondo un dato del dicembre del 2019, il gioco ha venduto più di 15 milioni di copie, con una stima di vendite annuali di circa un milione e mezzo<ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/garrys-mod-interview/|titolo=How a 'total accident' led to Garry's Mod's funniest feature and 15 years of twisted success|autore=Christopher Livingston|sito=PC Gamer|data=2019-12-24 dicembre 2019|lingua=en|accesso=2020-03-27 marzo 2020}}</ref>.
 
== Impatto culturale ==
''Garry's mod'' è stato utilizzato più volte per la creazione di popolari animazioni [[machinima]] da parte di utenti, in particolare per videogiochi che condividono con ''Garry's mod'' il motore di gioco [[Source Engine]], come ''[[Team Fortress 2]]'' e ''[[Half-Life 2]]''<ref name=":0" /><ref name=":1" /><ref>{{Cita web|url=https://kotaku.com/team-fortress-2-fans-pay-tribute-to-beloved-video-maker-1682417179|titolo=Team Fortress 2 Fans Pay Tribute To Beloved Video Maker Who Passed Away|sito=Kotaku|lingua=en|accesso=2020-03-27 marzo 2020}}</ref>. Le animazioni con il programma sono note principalmente per la manipolazione surreale di personaggi e oggetti<ref name=":1" />.
 
== Note ==