Tom Clancy's Rainbow Six: Siege: differenze tra le versioni
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Per rendere il nuovo gioco più rinfrescante, solo alcuni elementi [[multigiocatore]] sono stati mantenuti, poiché il piccolo team ha portato il gioco in una direzione diversa. Hanno valutato il nucleo della serie [[Rainbow Six (serie)|Rainbow Six]] , che pensavano riguardasse l'essere un membro di una squadra antiterrorismo che viaggiava in tutto il mondo per affrontare pericolosi attacchi terroristici, operazioni che di solito sono intensi scontri tra aggressori e difensori. Tuttavia, il team voleva adattare queste idee in un formato multigiocatore che avrebbe aumentato la sostenibilità del gioco. Queste sono diventate le idee concettuali di base per il gioco. Poiché il team di sviluppo sperava che il gioco potesse essere rigiocato frequentemente, il team ha deciso di dedicare tutte le risorse allo sviluppo del multigiocatore del gioco e ha abbandonato la campagna per giocatore singolo.
Lo sviluppo del gioco è iniziato ufficialmente nel gennaio [[2013]]. [[Ubisoft Montreal]] , lo sviluppatore di Patriots , ha gestito lo sviluppo del gioco, con gli uffici Ubisoft di Barcellona ,
== Aggiornamenti ==
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