Game Pro: differenze tra le versioni

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==Storia==
La rivista nasce come edizione italiana del mensile inglese ''[[Edge (rivista)|Edge]]''. Era pubblicata dalla [[Sprea Editori|Sprea Media Italy]] e nasceva dalle ceneri di un'analoga rivista chiamata ''[[Videogiochi (rivista Future)|Videogiochi]]'', con la proposizione di un misto di parti tradotte da ''Edge'' e parti scritte dalla redazione italiana.
 
Dopo un periodo di vendite non ottimali (già nell'estate [[2008]] la rivista era arrivata a non essere pubblicata per un numero, e uscì un inedito bimestrale luglio/agosto 2008), la rivista passò in mano a Stefano Silvestri, noto al grande pubblico per essere lo storico capo di ''[[The Games Machine]]'', che era diventato parte integrante dello staff Sprea con l'acquisizione da parte di quest'ultima del polo editoriale della suddetta rivista. Il numero 27, uscito nel settembre [[2009]], fu l'ultimo prima della sospensione<ref>{{Cita web|url=https://arsludica.org/2009/10/01/la-fine-di-gamepro/|titolo=La fine di game pro}}</ref>.