Finding Paradise: differenze tra le versioni

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Così, dunque, da una parte Neil ed Eva assistono ai fugaci ricordi della serena vita coniugale di Colin e Sofia, e la nascita e la crescita del figlio Asher. Durante la loro vita l'anziano era stato pilota di [[aerei di linea]], mentre la moglie era pianista di un'orchestra, con la quale quello varie volte aveva suonato in coppia suonando il suo [[violoncello]]. Dall'altra, nel procedere dalle memorie meno recenti, i due dottori scoprono che Colin era cresciuto perlopiù solo sia in casa, con i genitori sempre via per lavoro e che comunicavano con lui quasi esclusivamente tramite [[post-it]], sia a scuola dove non aveva nessun amico ed era stato costretto ad imparare a suonare il violoncello, pur trovando inizialmente molte difficoltà. In compenso aveva stretto amicizia con Faye, una ragazza che vedeva dal balcone di fronte al suo, e con la quale nel corso degli anni aveva stretto un rapporto speciale, diventando inseparabili e passando il tempo quasi esclusivamente con lei. È, inoltre, Faye a convincere Colin a continuare ad esercitarsi ed imparare a suonare il violoncello e, soprattutto, a diventare un pilota di aerei, accompagnandolo nelle sue prime esercitazioni di volo.
 
Qualche tempo dopo, durante l'ultima memoria prima di raggiungere il punto di svolta, i dottori scoprono che Colin dopo un po' aveva conosciuto Sofia, durante una sessione di prove di orchestra, e dopo averla cominciata a frequentare, aveva via via preso le distanze da Faye. Poiché Eva e NeillNeil non riescono a trovare l'ultimo link mnemonico per completare tutta la linea temporale di memorie della vita di Colin, pensando che la causa principale dei rimpianti di quest'ultimo fosse l'aver preferito Sofia a Faye, decidono di cancellare quest'ultima dalla mente dell'uomo.
 
Dopo, però, che Neil abbandona momentaneamente il macchinario per incontrarsi con altri due membri della ''Sigmund Agency'', giunti lì per discutere di alcune modifiche che il dottore aveva apportato al macchinario, quando successivamente ritorna nella mente di Colin, scopre che Eva, mentre cercava il link mnemonico, è scomparsa. Oltre a ciò, NeillNeil realizza che Faye non è mai esistita, ma era un [[amico immaginario]] che l'uomo aveva creato per contrastare il senso di solitudine e incapacità di costruire relazioni sociali dei suoi anni giovanili, e aveva inventato tutte le loro conversazioni e i loro incontri all'interno di un quaderno che quello aveva avuto sempre con sé. Nel frattempo la donna, diventata senziente e sentendo che i due dottori volevano liberarsi di lei, riesce a prendere il controllo del macchinario e dapprima aveva spaventato e scacciato Eva, per poi tentare di fare altrettanto con il collega NeillNeil, affermando di voler proteggere e fare il bene di Colin . L'uomo, inizialmente, non riesce a contrastare il potere ed il controllo di Faye su quel mondo, e quest'ultima inizia a bloccargli anche l'accesso alle varie memorie. Alla fine, comunque, grazie al contributo esterno di Eva, che somministra a Colin una serie di sedativi per stabilizzare le sue attività cerebrali, Faye viene sconfitta e perde il proprio controllo del mondo delle memorie, ed è costretta a cedere loro l'ultimo link mnemonico.
Così, nell'ultima memoria, NeillNeil ed Eva assistono all'ultimo "incontro" tra Colin e Faye. Dopo, infatti, essersi radunati sulla cima di una collina, la ragazza lo incoraggia a lasciarla andare e andare avanti con la propria vita senza di lei, non temendo di rimanere solo, ed apprezzando tutte le cose belle e reali che lo circondano. Dopo essersi dato l'addio con un abbraccio, rivelando, inoltre, che Faye è la rappresentazione dell'uccello che Colin aveva salvato e che aveva accudito da bambino (durante ''A Bird Story''), quella scompare e da quel momento in poi l'uomo smise di scrivere di lei sul suo quaderno. Sullo stesso, infatti, nel corso dei successivi anni Colin aveva sostituito le pagine, e aveva scritto con dell'[[inchiostro simpatico|inchiostro invisibile]] tutti i momenti felici trascorsi con Sofia, così come i due sposi si erano ripromessi durante la loro [[luna di miele]] a [[Bora Bora]].
 
In seguito, dopo che le condizioni di salute di Colin si aggravano drasticamente ed è sul punto di morire, i due dottori si affrettano ad agire per cercare di riuscire a far qualcosa per modificare le memorie prima che sia troppo tardi. Alla fine, però, NeillNeil decide di non cancellare Faye, convincendo anzi Eva a dare a quest'ultima il pieno controllo delle memorie dell'anziano, affermando che la loro presenza è quella non necessaria, dato che il loro ruolo di costruire un mondo alternativo e colmare i vuoti della sua vita, è ciò che la ragazza aveva fatto per tutti gli anni che era stata al fianco dell'uomo. Negli ultimi attimi di vita di Colin, Faye modifica le sue memorie in modo che egli non avrebbe mai desiderato di affidarsi alla ''Sigmund Agency'' e avrebbe vissuto i suoi ultimi anni felicemente con la moglie. Infine permette a Colin di realizzare la promessa fatta anni prima con lei di rivedersi un'ultima volta per raccontarle della vita vissuta dopo essersi separati. Prima di dirsi definitivamente addio, quando Faye gli chiede se ha ancora rimpianti, l'anziano risponde di averne tanti, ma di averli accettati perché lo hanno reso e gli hanno dato tutto ciò che aveva avuto nella sua serena vita. Dopo averla ringraziata per esserci stata per lui, quando quella sparisce, Colin dà un ultimo bacio alla moglie distesa sul letto, mentre viceversa quella fa altrettanto al vero lui, ed esala infine il suo ultimo respiro.
 
===Epilogo===
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{{Valutazioni videogioco/fine}}
 
''Finding Paradise'' ha ottenuto critiche e voti abbastanza positivi. Le recensioni non risparmiano complimenti ed elogi al lavoro compiuto da Kan Gao e tutto il team della ''Freebird'' sul piano della trama, della caratterizzazione dei personaggi, sulla resa degli ambienti di gioco nonostante gli evidenti limiti del motore grafico e, soprattutto, delle musiche composte dallo stesso Gao, che fungeranno da superba cornice e perfetto accompagnamento alle vicende emozionanti di gioco. Come affermato da [[Multiplayer.it]]<ref>{{Cita web|url=https://multiplayer.it/recensioni/192730-finding-paradise-finding-paradise-la-recensione-dellatteso-sequel-di-to-the-moon.html|titolo=Finding Paradise: la recensione dell’atteso sequel di To The Moon}}</ref>, il gioco è un degno successore di ''To the Moon'' riuscendo, così come quest'ultimo, non solo a coinvolgere ed emozionare fortemente i giocatori con la storia di gioco e le vicende che si susseguiranno, ma anche a saper spezzare la tensione con esilaranti e ben studiati siparietti, soprattutto tra i due dottori NeillNeil ed Eva, pieni di citazioni alla [[cultura di massa|cultura pop]] e del mondo dei videogiochi. Addirittura, secondo il sito [[IGN]], la storia e le tematiche celate in essa sono più mature e audaci di ''To the Moon'' e richiedono una maggiore empatia per apprezzarle definitivamente e lasciarsi coinvolgere<ref>{{Cita web|url=http://it.ign.com/finding-paradise-pc/134786/review/finding-paradise-la-recensione|titolo=GRAZIE DI ESSERE STATA CON ME, QUANDO NON C'ERA NESSUN ALTRO}}</ref>. Altro aspetto sottolineato ed elogiato, in particolare da ''SpazioGames.it''<ref>{{Cita web|url=https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/21842/finding-paradise-recensione-della-nuova-avventura-del-creatore-di-to-the-moon|titolo=Finding Paradise, recensione della nuova avventura del creatore di To The Moon|accesso=26 aprile 2018|dataarchivio=27 aprile 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180427045229/https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_pc/21842/finding-paradise-recensione-della-nuova-avventura-del-creatore-di-to-the-moon|urlmorto=sì}}</ref>, è stato l'approfondimento dei personaggi dei due dottori con una maggiore esplorazione delle loro personalità e l'etica delle loro azioni, ed anche quella in generale della stessa ''Sigmund Agency''.
 
Non sono, comunque, mancate critiche e giudizi anche negativi e abbastanza severi, a parte per la limitatezza delle azioni del giocatore e per la poca e basilare interattività degli ambienti dove ci si muove, anche per il procedere del filone narrativo che, come affermato su [[Eurogamer]]<ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2017-12-30-finding-paradise-recensione|titolo= Finding Paradise: Emozioni a metà}}</ref>, risulta troppo confusionario e lento, e non riesce a rendere al meglio le tematiche, risultando troppo piatto e lungo e, secondo [[Gamereactor]], non all'altezza di ''To the Moon''.<ref>{{Cita web|url=https://www.gamereactor.it/recensioni/413803/Finding+Paradise/|titolo=Finding Paradise: Se avessi un ultimo desiderio da esprimere, quale sarebbe?}}</ref>